Maison > Nouvelles > Doom: The Dark Ages marque le plus grand lancement de l'ID, les chiffres des ventes en attente
DOOM: The Dark Ages a rapidement amassé 3 millions de joueurs depuis sa sortie la semaine dernière, marquant le plus grand lancement de l'histoire du logiciel ID par Player Count. Bethesda a fièrement annoncé que ce nouvel épisode avait atteint le jalon sept fois plus rapide que son prédécesseur, Doom Eternal, qui a été lancé en 2020. Malgré cet engagement impressionnant des joueurs, Bethesda n'a pas encore révélé de chiffres de vente spécifiques pour Doom: The Dark Ages.
Le jeu, qui a frappé les étagères le 15 mai 2025, est disponible sur plusieurs plates-formes, notamment PC, PlayStation 5 et Xbox Series X et S. pour mieux comprendre ses performances, il est crucial d'examiner les données spécifiques à la plate-forme. Sur Steam, Doom: Les âges sombres ont atteint un nombre de joueurs simultanés de 31 470, avec un pic de 24 heures à 16 328. En revanche, Doom Eternal a atteint un pic de 104 891 joueurs simultanés, et le Doom 2016 a culminé à 44 271. Ces chiffres suggèrent que, sur la vapeur, le destin: l'âge sombre pourrait avoir sous-performé par rapport à ses prédécesseurs.
Cependant, l'influence de Xbox Game Pass ne peut pas être négligée. DOOM: The Dark Ages a été lancé le jour un sur Game Pass pour les consoles Xbox et PC, attirant probablement un nombre important de joueurs qui ont opté pour le service d'abonnement sur l'achat du jeu à son prix de 69,99 $ aux États-Unis, cette stratégie s'aligne sur les ventes directes de Microsoft pour augmenter les abonnements de laissez-passer de jeu, même si cela peut avoir un impact direct. Par exemple, Clair Obscur: Expedition 33, qui a également été lancé sur Game Pass, a réussi à vendre 2 millions d'exemplaires malgré le prix de 50 $, ce qui indique que le prix d'un jeu peut influencer le comportement des consommateurs.
Le choix de Bethesda de mettre en évidence le nombre de joueurs plutôt que les chiffres des ventes est cohérent avec leur approche des autres titres, tels que The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, qui a rapporté 4 millions de joueurs. De même, Ubisoft a annoncé 3 millions de joueurs pour Assassin's Creed: Shadows sans divulguer les numéros de vente. Alors que seuls Bethesda et Microsoft ont accès aux mesures de performance internes de Doom: The Dark Ages, le jalon de 3 millions de joueurs suggère de fortes performances sur les consoles et par le jeu de jeu, bien qu'il ait pu faire face à des défis sur la vapeur.
La revue de Doom par IGN: The Dark Ages lui a attribué un 9/10, faisant l'éloge de son passage du gameplay axé sur la mobilité de Doom Eternal à un style plus lourd et plus puissant. L'examen a noté que cette nouvelle approche, bien que différente, reste extrêmement satisfaisante et marque une nouvelle direction pour la série.