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Doom: The Dark Age Marks IDs größte Start, Verkaufszahlen ausstehend

Doom: The Dark Ages hat seit seiner Veröffentlichung in der vergangenen Woche 3 Millionen Spieler schnell angehäuft, was den größten Start in der Geschichte der ID -Software von Player Count markiert. Bethesda kündigte stolz an, dass diese neue Ausgabe siebenmal schneller den Meilenstein erreichte als sein Vorgänger, Doom Eternal, der gestartet wurde
By Violet
May 25,2025

Doom: The Dark Ages hat seit seiner Veröffentlichung in der vergangenen Woche 3 Millionen Spieler schnell angehäuft, was den größten Start in der Geschichte der ID -Software von Player Count markiert. Bethesda kündigte stolz an, dass diese neue Ausgabe siebenmal schneller den Meilenstein erreichte als sein Vorgänger Doom Eternal, der 2020 auf den Markt gebracht wurde. Trotz dieser beeindruckenden Spieler -Engagement hat Bethesda noch keine spezifischen Verkaufszahlen für Doom: The Dark Ages vorgestellt.

Das Spiel, das am 15. Mai 2025 in die Regale kam, ist auf mehreren Plattformen erhältlich, darunter PC, PlayStation 5 und Xbox Series X und S., um ein tieferes Verständnis seiner Leistung zu erlangen. Es ist entscheidend, die plattformspezifischen Daten zu untersuchen. Bei Steam, Doom: Das dunkle Zeitalter erreichte eine gleichzeitige Anzahl von Spielern von 31.470 mit einem 24-Stunden-Höhepunkt bei 16.328. Im Gegensatz dazu erreichte Doom Eternal einen Höhepunkt von 104.891 gleichzeitigen Spielern, und das Doom 2016 erreichte einen Höhepunkt von 44.271. Diese Zahlen deuten darauf hin, dass im Vergleich zu seinen Vorgängern allein bei Dampf allein: das dunkle Zeitalter unterdurchschnittlich geprägt sein könnte.

Der Einfluss des Xbox Game Pass kann jedoch nicht übersehen werden. Doom: The Dark Ages wurde Tag-1-Spiele für Xbox-Konsolen und PCs auf den Markt gebracht, was wahrscheinlich eine bedeutende Anzahl von Spielern anzieht, die sich für den Abonnementservice entschieden haben, wenn er das Spiel über den Preis von 69,99 US-Dollar in den USA ausgerichtet hat. Zum Beispiel gelang es Clair Obscur: Expedition 33, der ebenfalls auf dem Game Pass gestartet wurde, 2 Millionen Exemplare, obwohl sie einen Preis von 50 US -Dollar haben, was darauf hinweist, dass der Preis eines Spiels das Verbraucherverhalten beeinflussen kann.

Bethesdas Entscheidung, den Spieler zu markieren, zählt eher als Verkaufszahlen mit ihrer Herangehensweise an andere Titel wie die Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, die 4 Millionen Spieler berichteten. In ähnlicher Weise kündigte Ubisoft 3 Millionen Spieler für Assassins Creed: Shadows an, ohne die Verkaufszahlen zu offenbaren. Während nur Bethesda und Microsoft Zugriff auf die internen Leistungsmetriken von Doom: The Dark Ages haben, schlägt der Meilenstein von 3 Millionen Spielern eine starke Leistung für Konsolen und durch Spielpass vor, obwohl er möglicherweise vor Herausforderungen bei Steam gestellt hat.

IGNs Rezension von Doom: Das Dunkle Ages verlieh ihm 9/10 und lobte seine Verschiebung vom mobilitätsorientierten Gameplay von Doom Ewig zu einem gewichtigeren und kraftvolleren Stil. In der Überprüfung wurde festgestellt, dass dieser neue Ansatz zwar unterschiedlich ist, aber immens befriedigend bleibt und eine neue Richtung für die Serie markiert.

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