Marvel Cinematic Universe (MCU)는 서로 연결된 일련의 영화와 TV 쇼를 통해 웅장하고 응집력있는 이야기로 짜여진 엔터테인먼트에 혁명을 일으켰습니다. 그러나 Marvel 비디오 게임은 독립적으로 운영되며 각 타이틀은 고유 한 스토리를 알려줍니다. 예를 들어, Insomniac의 Marvel의 Spider-Man 시리즈는 Eidos-Montreal의 Marvel 's Guardians of the Galaxy와 차별화됩니다. 마찬가지로, Marvel 1943 : Rise of Hydra, Marvel 's Wolverine 및 Marvel's Blade와 같은 다가오는 타이틀은 공유 우주 요소가없는 독립형 모험입니다.
그러나 한때 디즈니에서 MGU (Marvel Gaming Universe)를 만들기위한 비전이 있었는데, 이는 MCU의 성공을 반영 할 Marvel Gaming Universe (MGU)가있었습니다. 이 야심 찬 프로젝트는 다양한 Marvel 비디오 게임을 단일의 광대 한 우주와 연결하는 것을 목표로했습니다. 그렇다면이 아이디어를 포기하게 된 이유는 무엇입니까?

네 번째 커튼 팟 캐스트에서, Alexander Seropian과 게스트 Alex Irvine은 MGU 프로젝트에 참여한 Alex Irvine을 호스트하면서 운명을 밝혔습니다. Bungie를 공동 창립하고 Halo and Destiny와 같은 상징적 인 게임을하는 것으로 유명한 Seropian은 2012 년에 출발하기 전에 Disney의 비디오 게임 디비전을 이끌었습니다. Marvel 게임의 베테랑 작가 인 Irvine은 가장 Marvel Rivals에 기여했습니다.
어바인은 Marvel Games에서 일하는 초기와 MGU의 초기 개념을 회상했습니다. "내가 Marvel Games에서 처음 일하기 시작했을 때, 그들이 MCU와 같은 방식으로 존재할 Marvel Gaming Universe를 만들 것이라는 아이디어가있었습니다." "결코 일어나지 않았습니다."
Seropian은 MGU가 MCU가 이륙하기 전에 제안 된 그의 이니셔티브라고 덧붙였다. "디즈니에있을 때, 그것은 나의 이니셔티브였습니다. '이 게임을 함께 묶어 봅시다.' 그는 MCU 이전이었다 "고 설명했다. "그러나 그것은 자금이 조달되지 않았다."
Irvine은 Bungie의 I Love Bees와 같은 대체 현실 게임에 대한 그의 경험을 바탕으로 MGU의 잠재적 역학에 대해 자세히 설명했습니다. "우리가 어떻게하는지에 대한이 훌륭한 아이디어를 생각해 내기 때문에 너무 실망 스러웠습니다." "그리고 나는 그 시점에서 args에서 나왔고 '우리가 arg 측면이 있다면 시원하지 않습니까?' 플레이어가 모든 게임이 접촉 할 수있는 곳이있을 것입니다. 우리는 게임에서 만화로 옮길 수 있습니다.
MGU의 자금 확보 실패는 복잡성에 기인하여 디즈니에서 일부를 막았습니다. "그 당시에도 우리는 '이 MGU가 있다면 만화와 어떻게 다른가요? 영화와 어떻게 다른가요? 어떻게 일관성을 유지하는지 결정할 것인가?' 어바인은이 질문들 중 일부가 디즈니에 사람들이 실제로 그들을 다루고 싶지 않은 사람들이있을 정도로 복잡해 졌다고 생각합니다.
MGU가 필요한 지원을 받았다면 무엇을 할 수 있었는지 고려하는 것은 흥미 롭습니다. 아마도 Insomniac의 Spider-Man 게임은 Square Enix의 Marvel 's Avengers와 Marvel's Guardians of the Galaxy와 우주를 공유했을 것입니다. 크로스 오버 이벤트와 MCU의 엔드 게임과 유사한 기념비적 인 이벤트를 향한 건물.
미래를 살펴보면, 팬들은 Insomniac의 다가오는 Marvel 's Wolverine이 Marvel의 Spider-Man과 같은 우주에 설정 될지, 그리고 Spider-Man 시리즈의 캐릭터가 울버린에 나타날지 궁금합니다.
궁극적으로 MGU는 비디오 게임 세계에서 매혹적인 "What If"로 남아 있습니다. 일부 대체 현실에서는 아마도 활기차고 상호 연결된 게임 우주로 번성 할 수 있습니다.