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“漫威游戏宇宙的概念揭开了公开,但资金通过了”

Marvel Cinematic Universe(MCU)通过其相互联系的一系列电影和电视节目彻底改变了娱乐活动,这些电影和电视节目共同编织成一个宏伟的,具有凝聚力的叙事。但是,Marvel视频游戏独立运行,每个标题都讲述了自己独特的故事。例如,Insomniac的M
By Dylan
May 20,2025

Marvel Cinematic Universe(MCU)通过其相互联系的一系列电影和电视节目彻底改变了娱乐活动,这些电影和电视节目共同编织成一个宏伟的,具有凝聚力的叙事。但是,Marvel视频游戏独立运行,每个标题都讲述了自己独特的故事。例如,Insomniac的Marvel的蜘蛛侠系列与Eidos-Montreal的漫威银河监护人不同。同样,诸如Marvel 1943:Hydra,Marvel的金刚狼和Marvel的Blade之类的即将到来的头衔也是独立的冒险,没有任何共同的宇宙元素。

然而,曾经在迪士尼有一个愿景来创建一个漫威游戏世界(MGU),这将反映出MCU的成功。这个雄心勃勃的项目旨在将各种漫威视频游戏与一个广阔的宇宙联系起来。那么,是什么导致了这个想法的放弃?

在第四次窗帘播客中,主持人亚历山大·塞罗皮亚人和嘉宾亚历克斯·欧文(Alex Irvine)都参与了MGU项目,揭示了其命运。 Seropian以共同创立Bungie并从事Halo和Destiny等标志性游戏而闻名,领导了迪士尼的视频游戏部门,然后于2012年出发。欧文(Marvel Games)的资深作家欧文(Irvine)为漫威竞争对手做出了贡献。

欧文(Irvine)回想起从事漫威游戏的早期和MGU的最初概念。他说:“当我第一次开始从事漫威游戏时,他们的想法是,他们将创建一个以MCU为类似的漫威游戏宇宙。” “这从未真正发生过。”

Seropian补充说,MGU是他的倡议,在MCU起飞之前提出了主动权。 “当我在迪士尼时,那是我的倡议,'嘿,让我们将这些游戏结合在一起。'这是前MCU。”他解释说。 “但是它没有得到资金。”

欧文(Irvine)从他在Bungie的替代现实游戏中的经验中汲取了经验,并详细介绍了MGU的潜在机制。他说:“这真是令人沮丧,因为我们提出了所有这些关于如何做的好主意。” “那时我正从args出来,思考,'如果我们有一些arg方面,那不是很酷吗?'在某个地方,所有游戏都可以触及所有游戏,我们可以在游戏中来回移动。

MGU无法获得资金的原因可以归因于其复杂性,这在迪士尼造就了一些。 “即使在那时,我们也试图弄清楚,'如果要有这个MGU,它与漫画有何不同?它与电影有何不同?我们将如何确定它是否保持一致?'而且我认为其中一些问题变得足够复杂,以至于迪斯尼的人真的不想与他们打交道。”欧文指出。

考虑到MGU获得必要的支持可能会发生什么,这很有趣。也许Insomniac的蜘蛛侠游戏会与Square Enix的Marvel的复仇者联盟和漫威的Guardians的Guardians分享了一个宇宙,其中包括跨界事件,并建立了类似于MCU的最终比赛的巨大事件。

展望未来,粉丝们对Insomniac即将到来的Marvel的金刚狼是否会与Marvel的蜘蛛侠以及Spider-Man系列中的角色一起出现在金刚狼中的角色中。

最终,在视频游戏世界中,MGU仍然是一个引人入胜的“假设”。在某些替代现实中,也许它是一个充满活力,相互联系的游戏宇宙的壮成长。

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