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"El concepto de Marvel Gaming Universe presentado, pero la financiación cae"

El Marvel Cinematic Universe (MCU) ha revolucionado el entretenimiento con su serie interconectada de películas y programas de televisión que se entrelazan en una narrativa grandiosa y cohesiva. Sin embargo, los videojuegos de Marvel operan de forma independiente, con cada título contando su propia historia única. Por ejemplo, la M de Insomniac
By Dylan
May 20,2025

El Marvel Cinematic Universe (MCU) ha revolucionado el entretenimiento con su serie interconectada de películas y programas de televisión que se entrelazan en una narrativa grandiosa y cohesiva. Sin embargo, los videojuegos de Marvel operan de forma independiente, con cada título contando su propia historia única. Por ejemplo, la serie Spider-Man de Insomniac's Marvel se distingue de los guardianes de la Galaxia de Marvel de Eidos-Montreal. Del mismo modo, los próximos títulos como Marvel 1943: Rise of Hydra, Marvel's Wolverine y Marvel's Blade también son aventuras independientes sin ningún elemento del universo compartido.

Sin embargo, una vez hubo una visión en Disney para crear un Universo de juegos Marvel (MGU) que reflejaría el éxito del MCU. Este ambicioso proyecto tenía como objetivo vincular varios videojuegos de Marvel con un universo único y expansivo. Entonces, ¿qué condujo al abandono de esta idea?

En el cuarto podcast de Curtaine, el presentador Alexander Seropian y el invitado Alex Irvine, quienes estaban involucrados en el proyecto MGU, arrojaron luz sobre su destino. Seropian, conocido por cofundar Bungie y trabajar en juegos icónicos como Halo y Destiny, dirigió la división de videojuegos de Disney antes de partir en 2012. Irvine, un escritor veterano de los juegos de Marvel, especialmente contribuyó a los rivales de Marvel.

Irvine recordó los primeros días de trabajar en los juegos de Marvel y el concepto inicial de un MGU. "Cuando comencé a trabajar en Marvel Games, había una idea de que iban a crear un universo de juegos Marvel que iba a existir de la misma manera que lo hizo la MCU", dijo. "Nunca sucedió realmente".

Seropian agregó que el MGU era su iniciativa, propuesta antes de que el MCU despegara. "Cuando estaba en Disney, esa era mi iniciativa, 'Oye, vamos a unir estos juegos'. Fue pre-MCU ", explicó. "Pero no fue financiado".

Irvine, que se basa en su experiencia con juegos de realidad alternativos como I Love Bees at Bungie, elaboró ​​la mecánica potencial de la MGU. "Eso fue muy frustrante porque se nos ocurrió todas estas grandes ideas sobre cómo hacerlo", dijo. "Y estaba saliendo de Args en ese momento y pensando:" ¿No sería genial si tuviéramos algunos aspectos de Arg? " Habría un lugar donde los jugadores podrían ir que todos los juegos tocaron, y podríamos moverlos de un juego a otro, podríamos vincular en los cómics, podríamos hacer cualquier cosa, y luego, como dijo Alex, no se financió.

La falla del MGU para asegurar fondos puede atribuirse a su complejidad, que disuadió a algunos en Disney. "Incluso en aquel entonces, estábamos tratando de averiguar: 'Si va a haber este MGU, ¿cómo es diferente de los cómics? ¿Cómo es diferente de las películas? ¿Cómo vamos a decidir si se mantiene consistente?' Y creo que algunas de esas preguntas se volvieron lo suficientemente complejas como para que hubiera personas en Disney que realmente no querían lidiar con ellas ", señaló Irvine.

Es intrigante considerar qué podría haber sido si el MGU hubiera recibido el apoyo necesario. Quizás los Juegos Spider-Man de Insomniac habrían compartido un universo con los Avengers de Marvel de Square Enix y los Guardianes de la Galaxia de Marvel, con eventos cruzados y construyendo un evento monumental similar al final del MCU.

Mirando hacia el futuro, los fanáticos tienen curiosidad sobre si el próximo Wolverine de Marvel de Insomniac se establecerá en el mismo universo que Marvel's Spider-Man, y si los personajes de la serie Spider-Man podrían aparecer en Wolverine.

En última instancia, el MGU sigue siendo un fascinante "qué pasaría si" en el mundo de los videojuegos. En alguna realidad alternativa, tal vez prospera como un universo de juegos vibrante e interconectado.

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