O Universo Cinematográfico da Marvel (MCU) revolucionou o entretenimento com sua série interconectada de filmes e programas de TV que se juntam em uma grande narrativa coesa. No entanto, os videogames da Marvel operam de forma independente, com cada título contando sua própria história única. Por exemplo, a série Spider-Man da Marvel, da Insomniac, se destaca dos Guardiões da Galáxia da Marvel da Marvel. Da mesma forma, os próximos títulos como a Marvel 1943: Rise of Hydra, Wolverine da Marvel e Blade da Marvel também são aventuras independentes sem nenhum elemento do universo compartilhado.
No entanto, já havia uma visão na Disney para criar um universo de jogos da Marvel (MGU) que refletisse o sucesso do MCU. Este projeto ambicioso teve como objetivo vincular vários videogames da Marvel a um único universo expansivo. Então, o que levou ao abandono dessa ideia?
No quarto podcast de cortina, o apresentador Alexander Stoópia e o convidado Alex Irvine, ambos envolvidos no projeto da MGU, lançaram luz sobre seu destino. O soropiano, conhecido por co-fundador da Bungie e trabalhar em jogos icônicos como Halo e Destiny, liderou a divisão de videogame da Disney antes de partir em 2012. Irvine, um escritor veterano da Marvel Games, contribuiu mais notavelmente para a Marvel Rivals.
Irvine relembrou os primeiros dias de trabalho nos Jogos da Marvel e o conceito inicial de uma MGU. "Quando comecei a trabalhar nos jogos da Marvel, havia essa idéia de que eles criariam um universo de jogos da Marvel que existiria da mesma maneira que o MCU", disse ele. "Isso nunca aconteceu."
Soropiano acrescentou que o MGU foi sua iniciativa, proposta antes do MCU decolar. "Quando eu estava na Disney, essa foi a minha iniciativa: 'Ei, vamos amarrar esses jogos.' Era pré-MCU ", explicou. "Mas não foi financiado."
Irvine, tirando de sua experiência com jogos de realidade alternativa, como eu amo abelhas na Bungie, elaborou a mecânica potencial da MGU. "Isso foi tão frustrante porque criamos todas essas ótimas idéias sobre como fazê -lo", disse ele. "E eu estava saindo de Args naquele momento e pensando: 'Não seria legal se tivéssemos alguns aspectos de arg?' Haveria um lugar onde os jogadores poderiam ir que todos os jogos tocassem, e poderíamos movê -los de um lado para o outro.
O fracasso da MGU em garantir o financiamento pode ser atribuído à sua complexidade, que impediu alguns na Disney. "Mesmo naquela época, estávamos tentando descobrir: 'Se haverá esse MGU, como é diferente dos quadrinhos? Como é diferente dos filmes? Como vamos decidir se permanece consistente?' E acho que algumas dessas perguntas ficaram complexas o suficiente para que houvesse pessoas na Disney que realmente não queriam lidar com elas ", observou Irvine.
É intrigante considerar o que poderia ter sido se a MGU tivesse recebido o apoio necessário. Talvez os jogos do Homem-Aranha da Insomniac tenham compartilhado um universo com os Vingadores da Marvel da Square Enix e os Guardiões da Galáxia da Marvel, apresentando eventos crossover e construindo para um evento monumental semelhante ao final do MCU.
Olhando para o futuro, os fãs estão curiosos sobre se o próximo Wolverine da Insomniac Marvel será definido no mesmo universo que o Homem-Aranha da Marvel, e se os personagens da série Spider-Man poderiam aparecer em Wolverine.
Por fim, a MGU continua sendo fascinante "e se" no mundo dos videogames. Em alguma realidade alternativa, talvez prospere como um universo de jogos vibrantes e interconectados.
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