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마이크로소프트 게임 사업부가 대규모 해고로 타격을 입었다고 필 스펜서는 말합니다.

IGN이 입수한 Xbox 책임자 필 스펜서의 내부 메모에 따르면 Microsoft는 오늘 게임 사업부 내에서 대규모 감원을 시작했습니다.IGN 소식통에 따르면 캔디 크러시 제작사인 킹이 가장 큰 영향을 받았지만, 감원은 다른 게임 부서에도 확대될 것이라고 합니다. IGN은 마이크로소프트가 소유한 베데스다의 런던 지사를 포함한 일부 부서도 영향을 받았다는 사
By Zachary
Oct 26,2025

IGN이 입수한 Xbox 책임자 필 스펜서의 내부 메모에 따르면 Microsoft는 오늘 게임 사업부 내에서 대규모 감원을 시작했습니다.

IGN 소식통에 따르면 캔디 크러시 제작사인 킹이 가장 큰 영향을 받았지만, 감원은 다른 게임 부서에도 확대될 것이라고 합니다. IGN은 마이크로소프트가 소유한 베데스다의 런던 지사를 포함한 일부 부서도 영향을 받았다는 사실을 알게 되었습니다. 또한, 이러한 인력 감축으로 인해 오랫동안 개발 중이던 Rare의 Xbox 타이틀 Everwild가 취소되었습니다.

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게임 사업부의 감원은 전 세계 직원 228,000여 명 중 약 9,100명에 해당하는 4%에 영향을 미치는 광범위한 Microsoft 구조 조정 노력의 일환입니다.

스펜서는 "향후 며칠 내에 팀 리더들이 조직 개편에 대한 자세한 내용을 전달할 것"이라고만 밝혔을 뿐 구체적인 내용은 언급하지 않았습니다.

오늘 모든 게임 직원에게 배포된 필 스펜서의 메시지는 다음과 같습니다:

오늘 우리는 조직 전체의 동료들에게 영향을 미칠 결정을 공유하고 있습니다. 게임 부문의 지속적인 성공을 위해 전략적 성장 분야에 집중할 수 있도록 비즈니스의 특정 영역에서 업무를 종료하거나 축소하고, 민첩성과 효율성을 높이기 위해 관리 계층을 없애는 Microsoft의 리더십을 따를 것입니다. 오늘 영향을 받는 분들에 대한 존중의 차원에서 오늘 공지의 구체적인 내용과 조직 이동에 대해서는 향후 팀 리더가 공유할 예정이며
, 이러한 변화가 그 어느 때보다 많은 플레이어, 게임, 게임 시간이 있는 시기에 이루어지고 있음을 잘 알고 있습니다. 유니티의 플랫폼, 하드웨어, 게임 로드맵은 그 어느 때보다 강력해졌습니다. 현재 우리가 보고 있는 성공은 이전에 내린 어려운 결정을 기반으로 합니다. 앞으로도 계속 성공하기 위해서는 지금 선택을 해야 하며, 그 전략의 핵심은 가장 강력한 기회에 우선순위를 두는 절제입니다. 우리는 번창하는 것을 보호하고 잠재력이 가장 큰 분야에 노력을 집중하는 한편, 우리 비즈니스에 대한 기대에 부응할 것입니다. 이러한 집중적인 접근 방식은 앞으로 여러 세대에 걸쳐 플레이어에게 뛰어난 게임과 경험을 제공할 수 있음을 의미합니다.
기회에 우선순위를 두는 것은 필수적이지만, 그렇다고 해서 지금 이 순간의 중요성이 줄어들지는 않습니다. 간단히 말해, 유니티는 각자의 역할에 영향을 받는 사람들의 시간, 에너지, 창의성이 없었다면 지금의 위치에 있지 못했을 것입니다. 이러한 결정은 관련된 사람들의 재능, 창의성, 헌신을 반영하는 것이 아닙니다. 이러한 추진력은 우연이 아니라 수년간의 헌신적인 노력의 결과이며
, HR은 영향을 받는 직원들과 직접 협력하여 급여, 의료보험, 전환 지원을 위한 직업 소개 리소스를 포함한 퇴직 계획 혜택(현지 법률에 따라)을 제공하고 있습니다. 해당 직책에서 해고된 직원은 Microsoft 게임 전반의 개방형 직책에 지원할 수 있으며, 지원서를 우선적으로 검토할 것입니다.Microsoft의
문화, 제품 및 커뮤니티를 형성해 온 모든 분들께 감사드립니다. 이 여정에 기여해 주신 모든 분들께 깊은 감사와 존경의 마음을 담아 앞으로 나아갈 것입니다.

Activision 블리자드 인수 후 Xbox가 소유한 모든 비디오 게임 프랜차이즈

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익명을 요구한 Microsoft 직원은 IGN과의 인터뷰에서 직원들이 이러한 해고를 예상하고 있었으며, 어려운 소식에 대비하고 있었다고 밝혔습니다.

Microsoft는 690억 달러에 액티비전 블리자드 인수를 완료한 이후 게임 운영 전반에 걸쳐 여러 차례 인력 감축을 시행했습니다. 2024년 1월에 1,900명의 직원을 감원한 데 이어 몇 달 뒤에는 Redfall의 개발자 Arkane Austin과 Hi-Fi Rush의 제작사 Tango Gameworks가 문을 닫으면서 추가 감원을 단행했습니다. 2024년 9월, Microsoft는 650개의 게임 부문 일자리를 추가로 없앴습니다. 그리고 올해 5월에는 전체 인력의 3%에 해당하는 무려 6,000명의 직원을 감원했습니다. 오늘 발표는 18개월 동안 네 번째 대규모 게임 부문 정리해고입니다.

2024년 6월 IGN과의 대화에서 Xbox의 책임자 필 스펜서는다음과 같이 인정했습니다: "회사 내에서 지속 가능한 비즈니스를 운영하고 성장을 주도해야 하며, 때로는 개인적으로 어려운 결정을 내려야 하지만 궁극적으로 리더십이 내려야 하는 선택입니다."

이번 인사는 최근 Microsoft가 차세대 Xbox 콘솔 개발을 확정하고 게임스컴 업계 행사에서 눈에 띄는 존재감을 드러낸 데 따른 것입니다.

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