Tony Huynh의 Multiversus의 게임 디렉터는 게임 폐쇄 발표 후 개발 팀을 향한 폭력의 위협을 공개적으로 비난했습니다. 지난 주, 선수 첫 경기는 시즌 5가 Multiversus의 마지막 시즌이 될 것이라고 밝혔으며, 이번 서버는 5 월에 다시 시작한 지 1 년 만에 서버가 종료 될 것이라고 밝혔다. 구매 및 획득 컨텐츠에 대한 오프라인 액세스는 지역 및 교육 모드를 통해 유지되지만 Real Mony Transactions는 중단되었습니다. 이 게임은 또한 5 월 30 일 주요 디지털 매장에서 상장 될 것입니다.
이 발표는 환불 정책이없고, 특히 100 달러짜리 창립자 팩을 구입 한 플레이어들 사이의 분노를 불러 일으켰으며, "사기"에 대한 비난과 Steam에 대한 부정적인 리뷰의 물결이 발생했습니다.
Huynh의 진술은 실망을 인정했지만 Warner Bros. Games, 개발 팀, IP 소유자 및 플레이어에 대한 감사를 표했습니다. 그는 도전적인 상황 속에서 팀에 초점을 맞추면서 지연된 응답에 대해 사과했다. 그는 팀의 헌신, 창의성, 플레이어 피드백, 팬 아트 및 캐릭터 제안에서 파생 된 기쁨을 강조했습니다. 그는 개발 과정의 협업 특성과 개발 시간, 지역 사회 피드백, IP 소지자 승인, 마케팅 기회 및 팀 영감을 포함하여 결정에 영향을 미치는 요인을 강조하면서 캐릭터 선택의 복잡성을 설명했습니다. 그는 팀의 열정으로 인해 개발 된 캐릭터 인 Bananaguard의 예를 사용 하여이 점을 설명했습니다.
Huynh는 고도로 협력적인 팀 내에서 자신의 제한된 권위를 강조하면서 플레이어 피드백을 듣고 시간과 자원의 제약 내에서 행동에 대한 행동을 강조했습니다. 그는 이해와 공감에 호소하면서 해를 입히는 위협을 받아 들일 수없는 것으로 비난하면서 팀의 정서적 통행료를 강조했다. 그는 플레이어가 플랫폼 전투기 장르를 계속 지원하고 Multiversus 추억에서 기쁨을 찾을 것이라는 희망을 표명했습니다.
커뮤니티 매니저이자 개발자 인 Angelo Rodriguez Jr.는 Huynh를 더욱 방어하여 자신의 헌신과 팀의 노력을 강조하여 플레이어가 자신의 행동의 영향을 고려하고 시즌 5에 대한 노력을 감상 할 것을 촉구했습니다.
Multiversus의 실패는 최근 자살 분대의 실망스러운 출시에 이어 Warner Bros. Games의 최근 투쟁에 추가되었습니다. 작년에 사법 리그를 죽이고 Warner Bros. Games의 David Haddad의 출발. 워너 브라더스 디스커버리 (Warner Bros. Discovery)는이 두 게임으로 인한 상당한 재정적 손실을보고하여 총 3 억 달러를 기록했다. 회사의 3 분기 2024 년 출시, 해리포터 : Quidditch Champions도 성과를 거두었습니다.
워너 브라더스 디스커버리 CEO 데이비드 자 슬라브 (David Zaslav)는 게임 부서의 성과를 인정하고 4 개의 핵심 프랜차이즈 (호그와트 레거시), 필사자 kombat, 왕좌의 게임, 특히 배트맨에 대한 4 개의 핵심 프랜차이즈에 중점을 두었다. 최근 릴리스에는 VR 타이틀 배트맨 : Arkham Shadow 및 다가오는 Wonder Woman 게임이 포함됩니다. Mortal Kombat 1의 재무 성과는 불확실하지만 Netherrealm Studios는 5 백만 이상의 매출을보고 향후 DLC를 괴롭 혔습니다. 이 회사는 입증 된 스튜디오 및 핵심 프랜차이즈를 우선 순위로하여 성공률을 향상시키고 있습니다.