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"El desarrollador de MVS expresa un dolor profundo por el anuncio de cierre y las amenazas de condena".

El director del juego de Multiversus, Tony Huynh, ha condenado públicamente las amenazas de violencia dirigidas al equipo de desarrollo tras el anuncio del cierre del juego. La semana pasada, los primeros juegos del jugador revelaron que la temporada 5 sería la última temporada de Multiversus, con los servidores cerrando esta MA
By Penelope
Feb 20,2025

El director del juego de Multiversus, Tony Huynh, ha condenado públicamente las amenazas de violencia dirigidas al equipo de desarrollo tras el anuncio del cierre del juego. La semana pasada, los primeros juegos del jugador revelaron que la temporada 5 sería la última temporada de Multiversus, con los servidores cerrando este mayo, solo un año después de su relanzamiento. Si bien el acceso fuera de línea al contenido comprado y ganado permanecerá a través de modos locales y de capacitación, las transacciones de dinero real han cesado. El juego también se eliminará de los principales escaparates digitales el 30 de mayo.

El anuncio, junto con la ausencia de una política de reembolso, provocó indignación entre los jugadores, particularmente aquellos que compraron la manada del fundador de $ 100, lo que llevó a las acusaciones de ser "estafado" y una ola de críticas negativas sobre Steam.

La declaración de Huynh reconoció la decepción, pero expresó su gratitud hacia los juegos de Warner Bros., los equipos de desarrollo, los titulares de IP y los jugadores. Se disculpó por la retrasada respuesta, citando el enfoque en el equipo en medio de las circunstancias desafiantes. Destacó la dedicación, la creatividad y la alegría del equipo derivada de la retroalimentación del jugador, el fan art y las sugerencias de personajes. Explicó las complejidades de la selección de personajes, enfatizando la naturaleza colaborativa del proceso de desarrollo y los factores que influyen en las decisiones, incluido el tiempo de desarrollo, los comentarios de la comunidad, las aprobaciones de los titulares de IP, las oportunidades de marketing e inspiración del equipo. Utilizó el ejemplo de Bananaguard, un personaje desarrollado debido al entusiasmo del equipo, para ilustrar este punto.

Huynh enfatizó su autoridad limitada dentro del equipo altamente colaborativo, enfatizando su compromiso de escuchar los comentarios de los jugadores y actuar sobre ello dentro de las limitaciones del tiempo y los recursos. Apeló a la comprensión y la empatía, condenando las amenazas de daño como inaceptable, destacando el peaje emocional en el equipo. Expresó la esperanza de que los jugadores continúen apoyando el género de combate de la plataforma y encontraran alegría en sus recuerdos de multivers.

Angelo Rodríguez Jr., un gerente comunitario y desarrollador, defendió aún más a Huynh, enfatizando su dedicación y el arduo trabajo del equipo, instando a los jugadores a considerar el impacto de sus acciones y apreciar el esfuerzo realizado en la temporada 5.

El fracaso de MultiverSus se suma a las luchas recientes de los Juegos de Warner Bros., luego del decepcionante lanzamiento de Suicide Squad: Kill the Justice League el año pasado y la partida del jefe de los Juegos de Warner Bros., David Haddad. Warner Bros. Discovery informó pérdidas financieras significativas atribuidas a estos dos juegos, por un total de $ 300 millones. El lanzamiento del tercer trimestre de 2024 de la compañía, Harry Potter: Quidditch Champions, también tuvo un rendimiento inferior.

El CEO de Warner Bros. Discovery, David Zaslav reconoció el bajo rendimiento de la división de juegos y anunció un enfoque renovado en cuatro franquicias centrales: Hogwarts Legacy (con una secuela en el desarrollo), Mortal Kombat, Game of Thrones y DC, particularmente Batman. Los lanzamientos recientes incluyen el título de VR Batman: Arkham Shadow y un próximo juego de Wonder Woman. Si bien el desempeño financiero de Mortal Kombat 1 sigue siendo incierto, NetherRealm Studios informó más de cinco millones de ventas y se burló de Future DLC. La compañía está priorizando estudios probados y franquicias centrales para mejorar su tasa de éxito.

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