Lar > Notícias > 'O desenvolvedor da MVS expressa profundo tristeza pelo anúncio de fechamento e condena ameaças'.
O diretor de jogo de Multiversus, Tony Huynh, condenou publicamente as ameaças de violência direcionadas à equipe de desenvolvimento após o anúncio do fechamento do jogo. Na semana passada, os primeiros jogos do jogador revelaram que a quinta temporada seria a temporada final de Multiversus, com os servidores fechando em maio, apenas um ano após seu relançamento. Embora o acesso offline ao conteúdo adquirido e ganho permaneça por meio de modos locais e de treinamento, as transações com dinheiro real cessaram. O jogo também será retirado das principais lojas digitais em 30 de maio.
O anúncio, juntamente com a ausência de uma política de reembolso, provocou indignação entre os jogadores, particularmente aqueles que compraram o pacote de US $ 100 do fundador, levando a acusações de ser "enganado" e uma onda de críticas negativas no Steam.
A declaração de Huynh reconheceu a decepção, mas expressou gratidão aos jogos da Warner Bros., equipes de desenvolvimento, detentores de IP e jogadores. Ele pediu desculpas pela resposta atrasada, citando o foco na equipe em meio às circunstâncias desafiadoras. Ele destacou a dedicação, a criatividade e a alegria derivada do feedback do jogador, da arte dos fãs e das sugestões de personagens. Ele explicou as complexidades da seleção de caráter, enfatizando a natureza colaborativa do processo de desenvolvimento e os fatores que influenciam as decisões, incluindo tempo de desenvolvimento, feedback da comunidade, aprovações de detentores de IP, oportunidades de marketing e inspiração da equipe. Ele usou o exemplo de Bananaguard, um personagem desenvolvido devido ao entusiasmo da equipe, para ilustrar esse ponto.
Huynh enfatizou sua autoridade limitada dentro da equipe altamente colaborativa, enfatizando seu compromisso em ouvir o feedback do jogador e agir sobre as restrições de tempo e recursos. Ele apelou para a compreensão e a empatia, condenando as ameaças de danos como inaceitáveis, destacando o número emocional da equipe. Ele expressou esperança de que os jogadores continuassem apoiando o gênero de lutador da plataforma e encontre alegria em suas memórias multiversus.
Angelo Rodriguez Jr., gerente e desenvolvedor da comunidade, defendeu ainda Huynh, enfatizando sua dedicação e o trabalho árduo da equipe, pedindo aos jogadores que considerem o impacto de suas ações e a apreciar o esforço na 5ª temporada.
O fracasso da Multiversus aumenta as lutas recentes da Warner Bros. Games, após o decepcionante lançamento do Esquadrão Suicida: Kill the Justice League no ano passado e a partida do chefe dos Jogos da Warner Bros. David Haddad. A Warner Bros. Discovery relatou perdas financeiras significativas atribuídas a esses dois jogos, totalizando US $ 300 milhões. O lançamento do terceiro trimestre de 2024 da empresa, Harry Potter: Quidditch Champions, também teve desempenho inferior.
O CEO da Warner Bros. Discovery, David Zaslav, reconheceu o desempenho inferior da divisão de jogos e anunciou um foco renovado em quatro franquias principais: Hogwarts Legacy (com uma sequência de desenvolvimento), Mortal Kombat, Game of Thrones e DC, particularmente Batman. Os lançamentos recentes incluem o título VR Batman: Arkham Shadow e um próximo jogo da Mulher Maravilha. Enquanto o desempenho financeiro do Mortal Kombat 1 permanece incerto, os estúdios Netherrealm relataram mais de cinco milhões de vendas e provocaram o Future DLC. A empresa está priorizando estúdios comprovados e franquias principais para melhorar sua taxa de sucesso.