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Peak alcança 2 milhões de vendas em apenas 9 dias - desenvolvedores agora de olho em novas atualizações
O pico da sensação de escalada cooperativa indie conquistou o mundo dos jogos, vendendo mais de 2 milhões de cópias nos seus nove dias de lançamento. Esse sucesso impressionante levou sua equipe de desenvolvimento, Landcrab - uma colaboração entre agroil caranguejo e desembarque - a reconsiderar sua posição original sobre atualizações futuras.
Continue lendo para descobrir como esse marco inesperado influenciou o roteiro do jogo e o que os jogadores podem esperar no futuro.
Após seu lançamento, o Peak rapidamente se tornou um sucesso viral, capturando a atenção dos jogadores em todo o mundo. Em resposta a essa recepção esmagadora, o Landcrab revelou por meio de uma postagem no blog Steam em 25 de junho que eles agora estão considerando ativamente novas adições de conteúdo e suporte de longo prazo para o jogo.
Originalmente, os desenvolvedores declararam nas perguntas frequentes do jogo que nenhuma expansão adicional foi planejada devido a outros projetos em andamento nos dois estúdios. No entanto, a manifestação de amor e apoio dos fãs claramente mudou sua perspectiva.
Embora o escopo dessas atualizações em potencial permaneça indefinido, a equipe confirmou que o suporte ao idioma localizado já está em andamento. Eles também enfatizaram sua abertura a sugestões da comunidade, embora alertaram que nem todas as idéias podem ser implementadas.
"As atualizações possíveis podem variar de recursos de qualidade de vida a novos conteúdos e todas as adições engraçadas que desejávamos tornar reais desde o início", disse Landcrab.
Apesar dos planos de aprimoramentos futuros, o Landcrab deixou claro que melhorar o desempenho e abordar questões técnicas continua sendo seu foco principal .
Eles esclareceram:
"Ainda estamos priorizando as correções de bugs e a estabilidade primeiro, portanto, não espere uma enorme atualização de conteúdo imediatamente".
Os problemas comuns relatados pelos jogadores incluem:
A equipe pequena, mas dedicada, está trabalhando duro para resolver esses problemas, embora pedam paciência contínua da comunidade.
Além das melhorias na jogabilidade, o Landcrab também sugeriu a liberação de mercadorias oficiais do jogo , algo que eles não haviam previsto originalmente, mas agora estão explorando seriamente graças ao entusiasmo dos fãs.
"Isso foi outra coisa que realmente não esperávamos fazer, mas a emoção de todos na comunidade nos levou a olhar para algumas coisas ótimas ... fique atento!"
Vale a pena notar que o Peak começou como um projeto de JAM de um mês na Coréia , tornando sua rápida ascensão global ainda mais impressionante. A mecânica exclusiva do jogo, os desafios cooperativos e a dificuldade encantadora conquistaram inúmeros jogadores.
No Game8, concedemos o pico uma pontuação de 76 em 100 , elogiando seus controles apertados, design de cooperativa inteligente e biomas desafiadores. Embora os bugs e a instabilidade do servidor tenham afetado ocasionalmente a experiência, o charme e a acessibilidade geral do jogo o tornam um título de destaque ao seu preço.
Para um mergulho mais profundo em nossos pensamentos sobre o pico , confira nossa revisão completa abaixo!