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“高峰遊戲銷售在短短9天內達到了200萬次”

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By Ethan
Jun 29,2025

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高峰遊戲更新被認為是9天內銷售額達到200萬

峰值在短短9天內實現200萬個銷售 - 開發人員現在正在關注新的更新

獨立合作社攀登峰峰席捲了遊戲界,在發行後的前9天內出售了超過200萬張。這一令人印象深刻的成功促使其開發團隊LandCrab(Aggro Crab and Landfall之間的合作)重新考慮了他們對未來更新的最初立場。

繼續閱讀以發現這個意外的里程碑如何影響遊戲的路線圖以及玩家可以期望向前發展的東西。


峰值超過200萬個銷售商標 - 未來發展的轉折點

高峰遊戲更新被認為是9天內銷售額達到200萬

推出之後, Peak迅速成為病毒在世界上的熱門興趣,引起了全球遊戲玩家的關注。為了回應這一壓倒性的接待,LandCrab在6月25日通過Steam博客文章揭示了他們現在正在積極考慮對遊戲的新內容和長期支持。

最初,開發人員在遊戲的常見問題解答中指出,由於兩個工作室正在進行的其他項目,沒有計劃進一步擴展。但是,粉絲們的愛與支持的傾瀉顯然改變了他們的觀點。

儘管這些潛在更新的範圍仍然不確定,但團隊確認本地化語言支持已經進行。他們還強調了他們對社區建議的開放性,儘管他們警告說,並非所有想法都可以實施。

LandCrab說:“可能的更新可能從生活質量功能到新內容以及我們希望從一開始就實現的所有有趣的添加。”


錯誤修復和穩定性仍然是首要任務

高峰遊戲更新被認為是9天內銷售額達到200萬

儘管有未來增強功能的計劃,但LandCrab明確表示,提高性能和解決技術問題仍然是他們的主要重點

他們澄清了:

“我們仍然首先要優先考慮錯誤修復和穩定性,因此不要指望立即進行大量內容更新。”

玩家報告的常見問題包括:

  • 斷開連接問題
  • 性能和優化問題
  • 音頻故障
  • 意外的崩潰

小型但敬業的團隊正在努力解決這些問題,儘管他們要求社區持續耐心。

除了遊戲的改進外,LandCrab還暗示了發布官方遊戲商品,這是他們最初沒有預料的,但現在由於粉絲的熱情而正在認真探索。

“這是我們並沒有真正期望做的另一件事,但是社區中每個人的興奮使我們看著一些很棒的事情……敬請期待!”


高峰遊戲更新被認為是9天內銷售額達到200萬

從遊戲果醬到全球成功的非凡旅程

值得注意的是, Peak始於韓國一個月的遊戲果醬項目,這使得其迅速的全球增長更加令人印象深刻。該遊戲的獨特機制,合作的挑戰和迷人的困難贏得了無數玩家。

在Game8,我們授予了Peak的100分中的76分,稱讚其緊密的控件,巧妙的合作設計和具有挑戰性的生物群落。儘管錯誤和服務器的不穩定性偶爾會影響體驗,但遊戲的整體魅力和可訪問性使其成為其價位出色的標題。

要深入了解我們對的想法,請查看下面的完整評論!

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