Дом > Новости > Arsenal's Arsenal.

Arsenal's Arsenal.

Monster Hunter Wilds: создание наследия, одно изысканное оружие за раз Многие игроки охотников за монстрами называют оборудование, созданное оборудованием в качестве главной ничьи. Удовлетворение идеально подходящего набора брони и оружия, заработанного через неумолимые охоты, является основным элементом привлекательности серии. Эта традиция конти
By Ethan
Feb 12,2025

Охотник на монстров Wilds: Создание наследия, одно изысканное оружие за раз

Многие Monster Hunter Игроки называют оборудование, созданное в качестве главной ничьи. Удовлетворение идеально подходящего набора брони и оружия, заработанного через неумолимые охоты, является основным элементом привлекательности серии. Эта традиция продолжается в Monster Hunter Wilds , но с уникальным поворотом.

Серия всегда придерживалась определенной философии дизайна: победить монстров, а затем использовать свою силу через созданное оборудование. Эта концепция, как объясняется исполнительным директором и арт -директором Канаме Фудзиока в интервью IGN, является центральным в личности игры. В то время как Design Variete расширился, команда ранее приоритет приоритетной прямой визуальной связи между монстрами и оборудованием - например, набор доспехов Раталоса, явно напоминающий раталос. Wilds представляет новые монстры и их яркое оборудование, например, броню из чумы Ропопополя (видно из видео ниже).

воспроизводить

Однако разработчики подчеркивают значение стартового оборудования. Фудзиока лично спроектировал все 14 стартовых типов оружия с нуля - первый для серии. Вместо обычного примитивного стартового оружия, Wilds ' Главный герой, выбранный охотник, получает оборудование, соответствующее их статусу. «Я хотел, чтобы он чувствовал, что ты немного звезда, даже когда ты носишь только начальное оборудование», - заявляет Фудзиока.

надежда броня и концепт оружия. Courtesy Capcom.

Режиссер Юя Токуда выделяет уникальный дизайн каждого оружия в Wilds , в отличие от ранее стандартизированных дизайнов в Monster Hunter: World . Стартовая броня, серия «Надежда», получает особое внимание к деталям, согласуясь с повествованием опытного охотника, исследующего запрещенные земли.

надежда броня концепт. Courtesy Capcom.

Набор надежды с его глубоким изумрудным зеленым оттенком превращается в длинное пальто с капюшоном при полном оборудовании. Fujioka объясняет сложности своего дизайна, обеспечивая, чтобы каждая часть работает независимо и гармонично в целом. Команда инвестировала значительные ресурсы в

Проятный дизайн пальто, отъезд от отдельных доспехов предыдущих игр. Поощряя исследование разнообразного оборудования, заниженная элегантность набора надежды обеспечивает стильную, но функциональную отправную точку. Achieve

Играть

Тщательный дизайн 14 стартового оружия и набора доспехов надежды отражает посвящение создателей тому, чтобы представить игроков впечатляющее высококачественное оборудование с самого начала. Ожидание для выпуска игры и возможность изучить эти детали из первых рук, ощутимо.

Главные новости

Copyright 15QX.COM © 2024 — All rights reserved