Дэвид Лейтч, известный директор хитов, как *The Fall Guy *, *Atomic Blonde *, *Deadpool 2 *, *Hobbs & Shaw *и *Bullet Train *, сообщается, ведет переговоры, чтобы руководить адаптацией Netflix в культовой видеоигры, *Gears of War *. Эта новость исходит от репортера «Голливуд», указывающий на то, что Лейтч, наряду с его продюсирующим партнером Келли Маккормиком и разработчиком игры, Коалицией, собираются воплотить в жизнь взрывную игру от третьего лица на большой экране. Сценарий написан Джоном Спайтом, известным своей работой на *дюне *.
Прошло более двух лет с тех пор, как Netflix обеспечил права на *Gears of War *, и, похоже, проект наконец набирает обороты. Наряду с фильмом, анимационный сериал для взрослых также находится в разработке, планируется следовать выпуску фильма. В случае успеха это может проложить путь для большего количества * контента War gears of War * на платформе.
Ключевой вопрос, в котором фанаты - это то, кто изобразит главного героя игры Маркуса Феникса. Дэйв Баутиста, бывший борец, ставший актером, открыто выразил свое сильное желание взять на себя роль и получил одобрение от * ears * Со-создатель Клифф Блеззински. Этот кастинг может принести подлинное преимущество к адаптации.
Время созрело для адаптации видеоигр, о чем свидетельствуют недавние успехи, такие как *The Super Mario Bros. Movie *, *Minecraft Movie *и *Sonic *Franchise, в которой есть все записи кассовых сборов. Другие примечательные адаптации включают *Uncharted *, *Mortal Kombat *и серию «Resident Evil *», указывающая на развитие рынка для такого контента.

Просмотреть 50 изображений 



В недавнем заявлении руководитель Microsoft Gaming Фил Спенсер размышлял о смешанном приеме сериала «Halo * Halo», отметив, что он не удерживает Microsoft от достижения большей адаптации. Спенсер подчеркнул, что компания учится и растет, что укрепляет их уверенность, чтобы изучить больше проектов в игровом пространстве адаптации.
«Мы учимся и развиваемся благодаря этому процессу, что дает нам больше уверенности в том, что мы должны делать больше», - сказал Спенсер. «Мы узнали от *Halo *. Мы узнали от *Fallout *. Таким образом, все они опираются на себя. И, очевидно, у нас будет пара, которая не хватает. Но я бы сказал сообществу Xbox, которому нравится эта работа:« Вы увидите больше, потому что мы обретаем уверенность и мы учимся на этом ».
Вернувшись в игровой мир, коалиция в настоящее время разрабатывает приквел под названием «Gears of War: E-Day *, хотя дата выпуска еще не объявлена.