Lar > Notícias > O filme de Gears of War da Netflix progride, o ator de Marcus Fenix ainda desconhecido
David Leitch, o aclamado diretor por trás dos hits como *o cara do outono *, *loira atômica *, *Deadpool 2 *, *Hobbs & Shaw *, e *trem de bala *, está em negociações para a adaptação de Helm Netflix do icônico jogo de vídeo, *Gears of War *. Esta notícia vem do repórter de Hollywood, indicando que Leitch, ao lado de sua parceira produtora Kelly McCormick e a desenvolvedora do jogo, a Coalizão, devem dar vida ao jogo de ação explosivo em terceira pessoa na tela grande. O roteiro está sendo escrito por Jon Spaihts, conhecido por seu trabalho em *Dune *.
Faz mais de dois anos desde que a Netflix garantiu os direitos a *Gears of War *, e parece que o projeto está finalmente ganhando impulso. Juntamente com o filme, uma série de animação para adultos também está em desenvolvimento, planejada para seguir o lançamento do filme. Se for bem -sucedido, isso pode abrir caminho para mais conteúdo * Gears of War * na plataforma.
Uma pergunta importante na mente dos fãs é quem retratará o protagonista do jogo, Marcus Fenix. Dave Bautista, ex-lutador que se tornou ator, expressou abertamente seu forte desejo de assumir o papel e recebeu o endosso de * Gears * co-criador Cliff Bleszinski. Esse elenco pode trazer uma vantagem autêntica à adaptação.
O tempo está maduro para adaptações de videogame, como evidenciado por sucessos recentes como *o filme Super Mario Bros. *, *um filme de Minecraft *e a franquia *Sonic *, que todos os recordes de bilheteria. Outras adaptações notáveis incluem *Uncharted *, *mortal kombat *e a série *Resident Evil *, indicando um mercado em expansão para esse conteúdo.

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Em uma declaração recente, o chefe de jogos da Microsoft, Phil Spencer, refletiu sobre a recepção mista da série de TV * Halo *, observando que não impediu a Microsoft de buscar mais adaptações. Spencer enfatizou que a empresa está aprendendo e crescendo, que está construindo sua confiança para explorar mais projetos no espaço de adaptação para jogos.
"Estamos aprendendo e crescendo nesse processo, o que está nos dando mais confiança de que devemos fazer mais", disse Spencer. “Aprendemos ao fazer *Halo *. Aprendemos ao fazer *Fallout *. Então, tudo isso se baseia em si mesmos. E obviamente teremos um casal que falta. Mas o que eu diria à comunidade Xbox que gosta deste trabalho é: 'Você vai ver mais, porque estamos ganhando confiança e estamos aprendendo com isso.'"
De volta ao mundo dos jogos, a coalizão está atualmente desenvolvendo um prequel intitulado *Gears of War: E-Day *, embora uma data de lançamento ainda não tenha sido anunciada.