Heim > Nachricht > Netflix 'Gears of War -Film Fortschritte, Marcus Fenixs Schauspieler ist noch unbekannt
David Leitch, der anerkannte Regisseur hinter Hits wie *The Fall Guy *, *Atomic Blonde *, *Deadpool 2 *, *Hobbs & Shaw *und *Bullet Train *, ist Berichten zufolge in Verhandlungen zur Anpassung des ikonischen Videospiels von Netflix *Gears of Wars *. Diese Nachricht stammt vom Hollywood-Reporter und zeigt, dass Leitch neben seinem produzierten Partner Kelly McCormick und dem Entwickler des Spiels, der Koalition, das explosive Actionspiel der dritten Person auf der großen Leinwand zum Leben erweckt wird. Das Drehbuch wird von Jon Spaihts, bekannt für seine Arbeit an *Dune *, verfasst.
Es ist mehr als zwei Jahre her, seit Netflix sich die Rechte an *Gears of War *gesichert hat, und es scheint, dass das Projekt endlich an Dynamik gewinnt. Neben dem Film ist auch eine Animationsserie für Erwachsene in der Entwicklung vorgesehen, die der Veröffentlichung des Films verfolgen soll. Wenn dies erfolgreich ist, kann dies den Weg für mehr * Gears of War -Inhalte auf der Plattform ebnen.
Eine wichtige Frage zu den Köpfen der Fans ist, wer den Protagonisten des Spiels, Marcus Fenix, darstellen wird. Dave Bautista, ein ehemaliger Wrestler, der als Schauspieler wurde, hat offen seinen starken Wunsch zum Ausdruck gebracht, die Rolle zu übernehmen, und die Bestätigung von * Gears * Co-Schöpfer Cliff Bleszinski erhalten. Dieses Casting könnte eine authentische Kante in die Anpassung bringen.
Das Timing ist reif für Videospielanpassungen, wie sich die jüngsten Erfolge wie *The Super Mario Bros. Movie *, *A Minecraft Movie *und das *Sonic *-Franchise, die alle Kassenplatten festgelegt haben, belegt. Andere bemerkenswerte Anpassungen umfassen *Uncharted *, *Mortal Kombat *und die *Resident Evil *-Serie, was auf einen boomenden Markt für solche Inhalte hinweist.
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In einer kürzlichen Erklärung dachte Microsoft Gaming -Chef Phil Spencer über den gemischten Empfang der * Halo * -TV -Serie nach, und stellte fest, dass sie Microsoft nicht von mehr Anpassungen abgehalten hat. Spencer betonte, dass das Unternehmen lernt und wächst, was ihr Vertrauen aufbringt, mehr Projekte im Bereich der Gaming -Anpassung zu erforschen.
"Wir lernen und wachsen diesen Prozess, was uns mehr Vertrauen gibt, dass wir mehr tun sollten", sagte Spencer. „Wir haben gelernt, *Halo *zu tun.
Zurück in der Gaming-Welt entwickelt die Koalition derzeit ein Prequel mit dem Titel *Gears of War: E-Day *, obwohl noch ein Veröffentlichungsdatum bekannt gegeben wurde.