
Предстоящий выпуск The Last of Us Part II Remastered на ПК, который состоится 3 апреля 2025 года, потребует наличия учетной записи PlayStation Network (PSN), и это решение уже вызывает разногласия среди потенциальных игроков. Это продолжает традицию, установленную Sony с предыдущими портами эксклюзивов для PlayStation на ПК. Хотя добавление любимых игр, таких как The Last of Us Part II, в Steam является долгожданным шагом, постоянное требование PSN оказывается непопулярным.
После успешного запуска игры The Last of Us Part I на ПК в 2022 году (которая сама по себе является ремастером) решение Sony потребовать учетную запись PSN для дебюта сиквела на ПК вызывает удивление. Появление отмеченной наградами игры на ПК стало волнующей новостью для многих, особенно учитывая ее предыдущую эксклюзивность для PS5. Однако необходимость использования учетной записи PSN может у некоторых ослабить энтузиазм.
Официальная страница Steam прямо заявляет о необходимости учетной записи PSN и советует игрокам связать существующие учетные записи со своими профилями Steam. Эта деталь, которую легко упустить из виду, является потенциально важным предметом споров. Предыдущие случаи этого требования в других портах PlayStation для ПК вызвали значительную негативную реакцию. В прошлом году Sony даже пошла на попятную, убрав требование PSN из Helldivers 2 до того, как оно было реализовано.
Стратегия Sony: расширение охвата PSN на ПК
Хотя учетная запись PSN может быть оправдана для многопользовательских функций или доступа к оверлею PlayStation (как показано в порте Ghost of Tsushima для ПК), The Last of Us Part II является однопользовательский опыт. Необходимость в учетной записи PSN кажется нелепой. Вероятно, это стратегический шаг Sony, направленный на то, чтобы побудить компьютерных геймеров пользоваться ее услугами. Это коммерчески понятная, но потенциально рискованная стратегия, учитывая прошлую негативную реакцию.
Хотя создание базовой учетной записи PSN является бесплатным, дополнительный этап привязки учетных записей добавляет неудобств. Более того, глобальная доступность PSN не является универсальной, что потенциально лишает некоторых фанатов возможности играть на порте для ПК. Это ограничение доступности противоречит репутации франшизы Last of Us как широкой привлекательности и инклюзивного дизайна.