即將於 2025 年 4 月 3 日推出的 PC 版《最後生還者 第二部重製版》 將需要 PlayStation Network (PSN) 帳戶,這一決定已經在潛在玩家之間造成了摩擦。 這延續了索尼之前在 PlayStation 獨占 PC 端口上建立的模式。雖然將《最後生還者 第二部》等深受喜愛的遊戲引入 Steam 是一個受歡迎的舉動,但事實證明,持續的 PSN 要求並不受歡迎。 繼 2022 年成功在 PC 上推出《最後生還者第一部》(本身就是重製版)後,索尼決定在續集的 PC 首秀中要求使用 PSN 帳戶,這一決定引起了人們的關注。 這款屢獲殊榮的遊戲登陸 PC 對許多人來說都是令人興奮的消息,特別是考慮到它之前在 PS5 上獨占。然而,PSN 帳戶的授權可能會挫傷一些人的熱情。
Steam 官方頁麵明確說明了 PSN 帳戶的必要性,建議玩家將現有帳戶鏈接到他們的 Steam 個人資料。 這個容易被忽視的細節是一個潛在的重要爭論點。 之前在其他 PlayStation PC 移植中提出的這一要求已經引起了相當大的反對。 去年,索尼甚至反悔了,在《地獄潛水員 2》實施之前取消了 PSN 要求。
索尼的戰略:擴大 PSN 在 PC 上的覆蓋範圍雖然 PSN 帳戶可能適合多人遊戲功能或 PlayStation 覆蓋訪問(如
對馬之魂的 PC 端口所示),最後生還者第二部分 是一個單人遊戲體驗。 對 PSN 帳戶的需求似乎不協調。 這很可能是索尼鼓勵 PC 遊戲玩家使用其服務的戰略舉措,考慮到過去的負麵反應,這是一種商業上可以理解但存在潛在風險的策略。
雖然創建基本 PSN 帳戶是免費的,但鏈接帳戶的額外步驟會增加不便。 此外,PSN 的全球可用性並不普遍,這可能會導致某些粉絲無法玩 PC 端口遊戲。這種訪問限製與最後生還者係列的廣泛吸引力和包容性設計的聲譽相衝突。