即将于 2025 年 4 月 3 日推出的 PC 版《最后生还者 第二部重制版》 将需要 PlayStation Network (PSN) 帐户,这一决定已经在潜在玩家之间造成了摩擦。 这延续了索尼之前在 PlayStation 独占 PC 端口上建立的模式。虽然将《最后生还者 第二部》等深受喜爱的游戏引入 Steam 是一个受欢迎的举动,但事实证明,持续的 PSN 要求并不受欢迎。 继 2022 年成功在 PC 上推出《最后生还者第一部》(本身就是重制版)后,索尼决定在续集的 PC 首秀中要求使用 PSN 帐户,这一决定引起了人们的关注。 这款屡获殊荣的游戏登陆 PC 对许多人来说都是令人兴奋的消息,特别是考虑到它之前在 PS5 上独占。然而,PSN 帐户的授权可能会挫伤一些人的热情。
Steam 官方页面明确说明了 PSN 帐户的必要性,建议玩家将现有帐户链接到他们的 Steam 个人资料。 这个容易被忽视的细节是一个潜在的重要争论点。 之前在其他 PlayStation PC 移植中提出的这一要求已经引起了相当大的反对。 去年,索尼甚至反悔了,在《地狱潜水员 2》实施之前取消了 PSN 要求。
索尼的战略:扩大 PSN 在 PC 上的覆盖范围虽然 PSN 帐户可能适合多人游戏功能或 PlayStation 覆盖访问(如
对马之魂的 PC 端口所示),最后生还者第二部分 是一个单人游戏体验。 对 PSN 帐户的需求似乎不协调。 这很可能是索尼鼓励 PC 游戏玩家使用其服务的战略举措,考虑到过去的负面反应,这是一种商业上可以理解但存在潜在风险的策略。
虽然创建基本 PSN 帐户是免费的,但链接帐户的额外步骤会增加不便。 此外,PSN 的全球可用性并不普遍,这可能会导致某些粉丝无法玩 PC 端口游戏。这种访问限制与最后生还者系列的广泛吸引力和包容性设计的声誉相冲突。