O próximo lançamento para PC de The Last of Us Part II Remastered em 3 de abril de 2025 exigirá uma conta na PlayStation Network (PSN), uma decisão que já causa atrito entre jogadores em potencial. Isso dá continuidade a um padrão estabelecido pela Sony com versões anteriores para PC de exclusividades do PlayStation. Embora trazer títulos adorados como The Last of Us Part II para o Steam seja uma medida bem-vinda, a exigência persistente da PSN está se mostrando impopular.
Após o lançamento bem-sucedido de The Last of Us Part I para PC em 2022, a decisão da Sony de exigir uma conta PSN para a estreia da sequência no PC está levantando sobrancelhas. A chegada do premiado jogo ao PC é uma notícia emocionante para muitos, especialmente considerando sua exclusividade anterior do PS5. No entanto, a obrigatoriedade da conta PSN pode diminuir o entusiasmo de alguns.
A página oficial do Steam declara explicitamente a necessidade de uma conta PSN, aconselhando os jogadores a vincular contas existentes aos seus perfis do Steam. Este detalhe facilmente esquecido é um ponto de discórdia potencialmente significativo. Casos anteriores deste requisito em outras portas do PlayStation PC geraram uma reação considerável. No ano passado, a Sony até voltou atrás, removendo a exigência de PSN de Helldivers 2 antes de sua implementação.
Estratégia da Sony: Expandindo o alcance da PSN no PC
Embora uma conta PSN possa ser justificável para recursos multijogador ou acesso de sobreposição do PlayStation (como visto na versão para PC de Ghost of Tsushima), The Last of Us Part II é um experiência de jogador único. A necessidade de uma conta PSN parece incongruente. É provavelmente um movimento estratégico da Sony para encorajar os jogadores de PC a se envolverem com seus serviços, uma estratégia comercialmente compreensível, mas potencialmente arriscada, dadas as reações negativas do passado.
Embora a criação de uma conta PSN básica seja gratuita, a etapa adicional de vincular contas adiciona inconvenientes. Além disso, a disponibilidade global da PSN não é universal, potencialmente excluindo alguns fãs de jogar na versão para PC. Essa limitação de acessibilidade entra em conflito com a reputação da franquia Last of Us de amplo apelo e design inclusivo.
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