Дом > Новости > Моды Stellar Blade проверяют границы SFW, поскольку разработчик отказывается от ограничений


Директор Stellar Blade непредвзято относится к модам, ориентированным на взрослых. Узнайте о взглядах разработчиков на модификации игр и о видении студии относительно расширения этой известной игры.

С момента выхода игры в Steam Stellar Blade, похоже, сохранит свою позицию по отношению к модификациям - в том числе и к зрелому контенту. Генеральный директор ShiftUp и игровой директор Хён Тхэ Ким считает, что модификации значительно расширяют возможности игрового процесса. В интервью южнокорейскому изданию This Is Game 14 июня Ким выразил энтузиазм по поводу творческих модификаций, но при этом предостерег от нарушения игрового процесса: "Мы приветствуем творческий подход игроков, хотя некоторые модификации могут приближаться к хакерским или влиять на нормальное функционирование игры".
Технический директор Дон-ги Ли посоветовал проявлять осторожность в отношении возможных технических проблем: "Модификации не прошли через наши протоколы тестирования. Хотя мы поощряем творческое самовыражение, игрокам, столкнувшимся с техническими трудностями, следует временно вернуться к ванильным версиям".

Говоря о модификациях на взрослую тематику, Ким подчеркнул свободу творчества: "Поскольку наша игра имеет рейтинг "для взрослых", введение ограничений кажется излишним". Он позиционирует Stellar Blade как творческое самовыражение при сохранении социальной ответственности: "Игроки берут на себя ответственность за свой опыт после покупки. Хотя мы и доверяем усмотрению сообщества, мы будем бороться с любым подтвержденным общественным вредом".
Директор выступил за подлинное владение игрой: "Современные игры часто склоняются к моделям временного доступа. Мы предпочитаем, чтобы игроки действительно владели своим опытом, а не просто брали контент напрокат".


На презентации для инвесторов, состоявшейся 16 мая, компания ShiftUp подтвердила разработку Stellar Blade 2, которая должна выйти до 2027 года. По словам Кима, проект, изначально задуманный как DLC, перерос свои первоначальные рамки: "То, что начиналось как дополнительный контент, потребовало собственной платформы". С осторожным оптимизмом оценивая сроки выхода, Ким обещает улучшение качества повествования: "Изначально мы отдавали предпочтение боевым системам, а не повествованию - этот дисбаланс мы исправим".

Релиз на ПК продолжает набирать обороты, превысив 192 000 одновременных игроков в Steam и получив огромное количество положительных отзывов. Game8 поставила расширенному изданию 90/100 баллов, похвалив его за визуальные улучшения, расширенные миссии и неограниченную глобальную доступность, что закрепило за ним статус окончательной версии.