

Stellar Blade》的总监对面向成人的 MOD 持开放态度。了解开发人员对游戏修改的看法,以及工作室对扩展这款广受赞誉的游戏的愿景。

自从在 Steam 上推出以来,《星际之刃》似乎一直保持着对修改(包括成熟内容)的放任态度。ShiftUp 首席执行官兼游戏总监 Hyung-tae Kim 认为,修改大大拓宽了游戏的可能性。6 月 14 日,在接受韩国《This Is Game》采访时,金亨泰表达了对创造性修改的热情,同时提醒玩家不要破坏游戏性:"我们欢迎玩家发挥创造力,尽管有些修改可能会接近黑客领域或影响正常游戏功能"。
技术总监 Dong-gi Lee 建议谨慎对待潜在的技术问题:"修改还没有经过我们的测试协议。虽然我们鼓励创造性的表达,但遇到技术困难的玩家应暂时恢复到虚幻版本"。

针对成人主题的修改,Kim 强调了艺术自由:"由于我们的游戏带有成熟等级,施加限制似乎没有必要"。他对《星际之刃》的定位是,在拥抱创造性表达的同时,保持社会责任感:"玩家要对自己购买后的体验负责。虽然我们相信社会的自由裁量权,但我们会处理任何可证实的公共危害"。
总监倡导真正的游戏所有权:"现代游戏往往倾向于临时访问模式。我们更希望玩家真正拥有自己的体验,而不仅仅是租用内容。"


ShiftUp 在 5 月 16 日的投资者推介会上确认了《星际之刃 2》的开发计划,预计将在 2027 年之前发布。据 Kim 介绍,该项目最初设想为 DLC,但后来超出了原定范围:"最初作为附加内容的项目需要有自己的平台。虽然 Kim 对按时完成任务持谨慎乐观态度,但他承诺将提高叙事质量:"我们最初的重点是优先考虑战斗系统,而不是叙事--我们会纠正这种不平衡"。

PC 版的势头依然强劲,在 Steam 上的同时在线玩家数已超过 192,000 人,并获得了压倒性的好评。Game8 给增强版 PC 版打出了 90/100 的高分,对其视觉效果的改进、任务的扩展和不受限制的全球可用性大加赞赏,巩固了其权威版本的地位。