Fresh Off The Track и прямо в центре внимания, * Sonic Racing: Crossworlds * сделал всплеск со своим грандиозным показателем на Summer Game Fest. Наряду с дебютом своей захватывающей новой игровой механики, Takashi Iizuka, глава Sonic Team, присоединился к нам в Live в IGN Live, чтобы глубже погрузиться в то, что делает этот Kart Racing Title таким огромным опытом кроссовера.
Спустя всего через один день после большого объявления фанаты гудят о включении неожиданных гостевых персонажей из некоторых из самых знаковых франшиз в развлечениях. Среди тех, кто присоединяется к гонке, - Хацун -Мику, Ичибан Касуга из *как дракон *, Джокер из *Персоны 5 *и Стив, Алекс и Крипер из *Minecraft *. Iizuka поделился пониманием того, как команда выбрала эти специальные дополнения и что нужно, чтобы привести их в мир *Sonic Racing: Crossworlds *.
«Мы хотели убедиться, что второй круг вокруг будет полон сюрпризов, так как вы собираетесь в другой мир, который вы даже не думали, что это возможно», - объяснил Ийзука. «Когда мозговой штурм способов сделать игру забавной и захватывающей, мы знали, что было бы здорово посетить другие IP -миры и действительно удивлять игроков. Поскольку мы рассматривали, какие вселенные будут самыми интересными, Minecraft и его персонажи выделялись как идеальная подгонка».
То, что подходит * Sonic Racing: Crossworlds * Отлично-это уникальная структура с тремя кругами. Первый круг служит знакомой отправной точкой, но во втором круге все становятся динамичными, когда гонщик на первом месте выбирает новый мир для всех, кто может участвовать в использовании путешествий.
«Формула с тремя кругами очень хорошо работает для гонщиков»,-сказал Ийзука. «Это легко понять, и мы хотели сохранить опыт свежего, вместо того, чтобы повторять одну и ту же трассу снова и снова. Вот где появилась идея для путешествий - выступив игрокам где -то совершенно новое во время второго круга. Но мы еще не закончили». Мы также добавили больше сюрпризов на третий круг, сохраняя волнение высоким до конца финишной черты ».
Во время нашего разговора мы также затронули систему предметов игры. Изука выразил свой энтузиазм по поводу того, как * Sonic Racing: Crossworlds * отдает дань уважения предыдущим титулам, таким как * Sonic Racing * с возвращением Rocket Punch и * Team Sonic Racing * с предметами на основе Wisp. Тем не менее, он рассказал, что его личное любимое дополнение-монстр, которая позволяет игрокам превратить свой автомобиль в неистовый грузовик-монстр, который впечатляет противника.
Есть еще многое, чтобы ожидать, когда *Sonic Racing: Crossworlds *Запускается 25 сентября 2025 года. Игроки могут ожидать возвращения ховербордов от *Sonic Riders *, универсальность персонажа, позволяя любому гонщику использовать любые транспортные средства, онлайн-гонки, поддерживающие до 12 игроков, и-очень захватывающая-полная транспроводящая поддержка на всех платформах.
Игра будет доступна на PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One, PC и Nintendo Switch. И хорошие новости для фанатов Switch - владельцы предстоящего Switch 2 также смогут присоединиться к гонке вскоре после запуска, наслаждаясь полным составом более 23 гонщиков.
Для получения более подробной информации, ознакомьтесь с нашим полным предварительным просмотром * Sonic Racing: Crossworlds * и следите за обновлениями от IGN Live.