Recién salido de la pista y directamente al centro de atención, * Sonic Racing: Crossworlds * ha dado un chapuzón con su gran revelación en Summer Game Fest. Junto con el debut de su nueva y emocionante mecánica de juego, Takashi Iizuka, jefe del equipo de Sonic, se unió a nosotros en Live At IGN Live para sumergirnos más profundamente en lo que hace que este título de carreras de Kart sea una experiencia cruzada tan masiva.
Solo un día después del gran anuncio, los fanáticos están llenos de la inclusión de personajes invitados sorpresa de algunas de las franquicias más emblemáticas de entretenimiento. Entre los que se unen a la carrera se encuentran Hatsune Miku, Ichiban Kasuga de *como un dragón *, Joker de *Persona 5 *, y Steve, Alex y Creeper de *Minecraft *. Iizuka compartió ideas sobre cómo el equipo seleccionó estas adiciones especiales y qué se necesitó para llevarlas al mundo de *Sonic Racing: Crossworlds *.
"Queríamos asegurarnos de que la segunda vuelta se llenara de sorpresas, ya que vas a un mundo diferente que ni siquiera creías que fuera posible", explicó Iizuka. "Al hacer una lluvia de ideas para hacer que el juego sea divertido y emocionante, sabíamos que sería genial visitar otros mundos de IP y realmente sorprender a los jugadores. Como consideramos qué universos serían el más entretenido, Minecraft y sus personajes se destacaron como un ajuste perfecto".
Lo que establece * Sonic Racing: Crossworlds * aparte es su estructura única de tres vueltas. La primera vuelta sirve como un punto de partida familiar, pero las cosas se vuelven dinámicas en la segunda vuelta cuando el corredor en primer lugar elige un mundo nuevo para que todos corran a través del uso de anillos de viaje.
"La fórmula de tres vueltas funciona muy bien para los corredores", dijo Iizuka. "Es fácil de entender, y queríamos mantener la experiencia fresca en lugar de repetir la misma pista una y otra vez. Ahí es donde entró la idea para el anillo de viajes, llevando a los jugadores en algún lugar completamente nuevo durante la segunda vuelta. Pero aún no habíamos terminado. También agregamos más sorpresas para la tercera vuelta, manteniendo la emoción alta hasta la línea de meta".
Durante nuestra conversación, también tocamos el sistema de elementos del juego. Iizuka expresó su entusiasmo por cómo * Sonic Racing: Crossworlds * rinde homenaje a títulos anteriores como * Sonic Racing * con el regreso del Rocket Punch y * Team Sonic Racing * con artículos basados en WISP. Sin embargo, reveló que su adición favorita personal es la potencia de Monster Truck, que permite a los jugadores transformar su vehículo en un camión monstruo deslumbrante, criticando a los oponentes de manera espectacular.
Hay mucho más que esperar cuándo *Sonic Racing: Crossworlds *se lanza el 25 de septiembre de 2025. Los jugadores pueden esperar el regreso de Hoverboards de *Sonic Riders *, versatilidad de los personajes que permite a cualquier Racer use cualquier vehículo, carreras en línea que respalden hasta 12 jugadores y, más emocionante, un soporte de juego cruzado llena en todas las plataformas.
El juego estará disponible en PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One, PC y Nintendo Switch. Y buenas noticias para los fanáticos de Switch: los propietarios del próximo Switch 2 también podrán unirse a la carrera poco después del lanzamiento, disfrutando de la lista completa de más de 23 corredores.
Para obtener más detalles, consulte nuestra vista previa completa de * Sonic Racing: Crossworlds * y estad atentos para obtener más actualizaciones de IGN Live.