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takashi iizuka on Sonic賽車:Crossworlds -IGN Live 2025

剛從賽道上嶄露頭角,直接進入聚光燈, * Sonic Racing:Crossworlds *在夏季比賽節上大放異彩。除了其令人興奮的新遊戲機制的首次亮相外,Sonic團隊負責人Takashi Iizuka還參加了IGN Live Live Live,以更深入地了解這一點
By Audrey
Jul 15,2025

剛從賽道上嶄露頭角,直接進入聚光燈, * Sonic Racing:Crossworlds *在夏季比賽節上大放異彩。除了其令人興奮的新遊戲機制的首次亮相外,Sonic Team的負責人Takashi Iizuka還參加了IGN Live Live Live,以更深入地深入了解這款Kart Racing Title如此巨大的交叉體驗。

大公告之後的一天,粉絲們嗡嗡作響,包括一些最具標誌性的特許經營中的令人驚訝的來賓角色。參加比賽的人包括Hatsune Miku,來自 *龍 *的Ichiban Kasuga, *Persona 5 *的Joker,以及 *Minecraft *的Steve,Alex和Creeper。 Iizuka分享了團隊如何選擇這些特殊補充以及將它們帶入 *Sonic Racing:Crossworlds *的世界所需的見解。

玩

Iizuka解釋說:“我們想確保第二圈將充滿驚喜,因為您要去一個您甚至不認為可能的世界。” “當集思廣益以使遊戲變得有趣而令人興奮時,我們知道訪問其他IP世界並真正讓球員感到驚訝會很棒。正如我們認為哪些宇宙最有趣的是,Minecraft及其角色非常適合。”

設定 *聲音賽車的原因是它的獨特三圈結構。第一圈是一個熟悉的起點,但是當賽車手首先選擇一個新世界供每個人通過使用旅行戒指比賽時,情況在第二圈變得動態。

Iizuka說:“三圈配方對賽車手來說確實非常有效。” “這很容易理解,我們想保持體驗新鮮,而不是一遍又一遍地重複相同的曲目。這就是旅行戒指的想法來到的地方 - 在第二圈中,將全新的球員吸引到了全新的地方。但是我們還沒有完成。我們也為第三圈增添了更多驚喜。

在談話中,我們還談到了遊戲的項目系統。 Iizuka表達了他對 * Sonic Racing:Crossworlds *的熱情,向先前的冠軍致敬,例如 * Sonic Racing * *,Rocket Punch和 * Team Sonic Racing *憑藉基於Wisp的項目返回。但是,他透露,他個人最喜歡的增加是怪物卡車的加速器,它使玩家可以將車輛轉變為一輛橫越的怪物卡車,以一種壯觀的方式撞擊對手。

當 *Sonic Racing:Crossworlds *於2025年9月25日推出時,還有更多的期待。玩家可以期待 *Sonic Riders *,角色多功能性,使任何賽車手都可以使用任何車輛,最多支持12名玩家,以及 - 最令人興奮的是, - 最令人興奮的是 - Full Cross-CrossPlay Supports跨平台之間。

該遊戲將在PlayStation 5,PlayStation 4,Xbox系列X/S,Xbox One,PC和Nintendo Switch上可用。對於Switch粉絲來說,好消息 - 即將到來的Switch 2的所有者也將能夠在發射後不久加入比賽,享受超過23個賽車手的全部陣容。

有關更多詳細信息,請查看我們的 * Sonic Racing:Crossworlds *的完整預覽,並敬請期待IGN Live的更多更新。

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