Fresh hors de la piste et directement sous les projecteurs, * Sonic Racing: Crossworlds * a fait sensation avec sa grande révélation au Summer Game Fest. Parallèlement aux débuts de ses nouvelles mécanismes de jeu passionnants, Takashi Iizuka, responsable de l'équipe de Sonic, nous a rejoints en direct chez IGN LIVE pour plonger plus profondément dans ce qui fait de ce titre de course Kart une expérience de croisement si massive.
Un jour après la grande annonce, les fans bourdonnent sur l'inclusion de personnages invités surprise de certaines des franchises les plus emblématiques du divertissement. Parmi ceux qui rejoignent la course, il y a Hatsune Miku, Ichiban Kasuga de * comme un dragon *, Joker de * Persona 5 *, et Steve, Alex et Creeper de * Minecraft *. Iizuka a partagé des informations sur la façon dont l'équipe a sélectionné ces ajouts spéciaux et ce qu'il a fallu pour les amener dans le monde de * Sonic Racing: Crossworlds *.
"Nous voulions nous assurer que le deuxième tour allait être plein de surprises car vous allez dans un monde différent que vous ne pensiez même pas que c'était possible", a expliqué Iizuka. "Lorsque vous réfléchissez à des façons de rendre le jeu amusant et excitant, nous savions que ce serait formidable de visiter d'autres mondes IP et de surprendre des joueurs. Comme nous considérons quels univers seraient le plus divertissant, Minecraft et ses personnages se sont démarqués comme un ajustement parfait."
Ce qui indique * Sonic Racing: Crossworlds * à part est sa structure unique à trois tours. Le premier tour sert de point de départ familier, mais les choses deviennent dynamiques dans le deuxième tour lorsque le coureur en première place choisit un nouveau monde pour que tout le monde puisse parcourir les anneaux de voyage.
"La formule de trois tours fonctionne très bien pour les coureurs", a déclaré Iizuka. "C'est facile à comprendre, et nous voulions garder l'expérience fraîche au lieu de répéter la même piste encore et encore. C'est là que l'idée de la bague de voyage est arrivée - en faisant des joueurs quelque part complètement nouveaux pendant le deuxième tour. Mais nous n'avons pas encore fait. Nous avons ajouté plus de surprises pour le troisième tour, gardant l'excitation élevée jusqu'à la ligne d'arrivée."
Au cours de notre conversation, nous avons également abordé le système d'articles du jeu. Iizuka a exprimé son enthousiasme pour la façon dont * Sonic Racing: Crossworlds * rend hommage à des titres précédents comme * Sonic Racing * avec le retour de la fusée Punch et * Team Sonic Racing * avec des objets à base de vignette. Cependant, il a révélé que son ajout préféré est le Monster Truck Power-up, qui permet aux joueurs de transformer leur véhicule en un camion de monstre déchaîné - se réunissant à travers des adversaires de manière spectaculaire.
Il y a beaucoup plus à espérer quand * Sonic Racing: Crossworlds * lance le 25 septembre 2025. Les joueurs peuvent s'attendre au retour des hoverboards de * Sonic Riders *, la polyvalence du personnage permettant à tout coureur d'utiliser un véhicule, des courses en ligne soutenant jusqu'à 12 joueurs et, à part excitant - à tous les raceurs de soutien à travers les plates-formes.
Le jeu sera disponible sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X / S, Xbox One, PC et Nintendo Switch. Et une bonne nouvelle pour les fans de Switch - les propriétaires du prochain Switch 2 pourront également rejoindre la course peu de temps après le lancement, profitant de la liste complète de plus de 23 coureurs.
Pour plus de détails, consultez notre aperçu complet de * Sonic Racing: Crossworlds * et restez à l'écoute pour plus de mises à jour de IGN LIVE.