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Takashi Iizuka na Sonic Racing: Crossworlds - IGN Live 2025

Recém -saído da pista e direto para os holofotes, * Sonic Racing: Crossworlds * fez um pouco com sua grande revelação no Summer Game Fest. Juntamente com a estréia de sua nova e emocionante mecânica de jogabilidade, Takashi Iizuka, chefe da equipe Sonic, se juntou a nós ao vivo na IGN Live para se aprofundar no que faz disso
By Audrey
Jul 15,2025

Recém -saído da pista e direto para os holofotes, * Sonic Racing: Crossworlds * fez um pouco com sua grande revelação no Summer Game Fest. Juntamente com a estréia de sua nova e emocionante mecânica de jogabilidade, Takashi Iizuka, chefe da equipe Sonic, se juntou a nós ao vivo na IGN Live para se aprofundar no que torna esse título de corrida de kart uma experiência de crossover tão grande.

Apenas um dia após o grande anúncio, os fãs estão zumbindo sobre a inclusão de personagens de convidados surpresa de algumas das franquias mais emblemáticas do entretenimento. Entre os que se juntam à corrida estão Hatsune Miku, Ichiban Kasuga de *como um dragão *, Coringa de *Persona 5 *e Steve, Alex e Creeper de *Minecraft *. Iizuka compartilhou idéias sobre como a equipe selecionou essas adições especiais e o que foi necessário para trazê -las ao mundo das *Sonic Racing: Crossworlds *.

Jogar

"Queríamos garantir que a segunda volta fosse cheia de surpresas, pois você está indo para um mundo diferente que você nem achava possível", explicou Iizuka. "Quando o brainstorming de maneiras de tornar o jogo divertido e emocionante, sabíamos que seria ótimo visitar outros mundos de IP e realmente surpreender jogadores. Como consideramos quais universos seriam os mais divertidos, o Minecraft e seus personagens se destacaram como um ajuste perfeito".

O que diferencia * Sonic Racing: Crossworlds * é sua estrutura única de três voltas. A primeira volta serve como um ponto de partida familiar, mas as coisas ficam dinâmicas na segunda volta, quando o piloto em primeiro lugar escolhe um novo mundo para que todos corram usando anéis de viagem.

"A fórmula de três voltas funciona muito bem para os corredores", disse Iizuka. “É fácil de entender, e queríamos manter a experiência fresca em vez de repetir a mesma faixa repetidamente. Foi aí que entrou a idéia para o anel de viagem - jogando jogadores em algum lugar completamente novo durante a segunda volta. Mas ainda não fizemos.” Adicionamos mais surpresas para a terceira volta, mantendo a emoção alta para a linha de acabamento. ”

Durante nossa conversa, também tocamos no sistema de itens do jogo. Iizuka expressou seu entusiasmo por como * Sonic Racing: Crossworlds * presta homenagem a títulos anteriores como * Sonic Racing * com o retorno do Punch Rocket e * Team Sonic Racing * com itens baseados em Wisp. No entanto, ele revelou que sua adição favorita é o monstro de caminhões, que permite que os jogadores transformem seu veículo em um caminhão monstruoso furioso-destruindo os oponentes de uma maneira espetacular.

Há muito mais para esperar quando *Sonic Racing: Crossworlds *lançar em 25 de setembro de 2025. Os jogadores podem esperar o retorno dos hoverboards de *Sonic Riders *, versatilidade do personagem, permitindo que qualquer piloto use qualquer veículo, corridas on-line que apoiam até 12 jogadores e-mais emocionantemente-o suporte cruzado entre plataformas entre plataformas.

O jogo estará disponível no PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One, PC e Nintendo Switch. E boas notícias para os fãs do Switch - os proprietários do próximo Switch 2 também poderão participar da corrida logo após o lançamento, aproveitando a lista completa de mais de 23 pilotos.

Para mais detalhes, consulte nossa prévia completa do * Sonic Racing: Crossworlds * e fique atento para obter mais atualizações do IGN Live.

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