Дом > Новости > Yoko Taro Fears Ai превратит создателей игр в «барды», рискуя работой

Yoko Taro Fears Ai превратит создателей игр в «барды», рискуя работой

Интеграция искусственного интеллекта (ИИ) в видеоигры вызвала широкую дискуссию, причем такие выдающиеся деятели, как директор серии Nier Yoko Taro, озвучивая опасения по поводу потенциального воздействия на создателей игр. В недавнем интервью Famitsu, переведенным Automaton, Йоко Таро присоединился к Oth
By Peyton
May 23,2025

Интеграция искусственного интеллекта (ИИ) в видеоигры вызвала широкую дискуссию, причем такие выдающиеся деятели, как директор серии Nier Yoko Taro, озвучивая опасения по поводу потенциального воздействия на создателей игр. В недавнем интервью Famitsu, переведенному Automaton, Йоко Таро присоединился к другим известным разработчикам японских игр, известным своим повествовательным мастерством - Котаро Учикоши (Zero Escape, AI: Momnium Files), Kazutaka Kodaka (Danganronpa) и Jiro Ishii (428: Shibuya Scram. Приключенческие игры.

Когда его спросили о будущем приключенческих игр, и Йоко Таро, и Котаро Учикоши углубились в роль ИИ. Учикоши выразил опасения по поводу быстрой эволюции ИИ, предполагая, что сгенерированные ИИ приключенческие игры могут вскоре доминировать на рынке. Он подчеркнул, что, хотя нынешний ИИ не может соответствовать глубине человеческого творчества в создании исключительных повествований, сохраняя «человеческое прикосновение» остается жизненно важным для соревнования. Йоко Таро повторил эти проблемы, подчеркнув возможность, что ИИ может вытеснить создателей игр, сравнивая будущих создателей игр с бардами за 50 лет.

Разговор распространился на то, сможет ли ИИ воспроизвести сложные миры и повествования об их играх. Йоко Таро и Джиро Исии согласились с осуществимостью, тогда как Казутака Кодака утверждал, что даже если ИИ может имитировать их стили, это не будет иметь сущности истинного создателя. Он сравнил это с тем, как можно подражать стилю Дэвида Линча, но сам Линч мог развивать его подход, сохраняя подлинность.

Йоко Таро выпустил идею использования ИИ для создания новых сценариев, таких как альтернативные маршруты в приключенческих играх. Тем не менее, Кодака отметил, что такая персонализация может ослабить общий опыт, который традиционно предлагают игры.

Дискурс об искусственном интеллекте в играх выходит за рамки этой группы, поскольку лидеры отрасли, такие как Capcom, Activision и президент Nintendo Shuntaro Furukawa, разделяют свои взгляды. Фурукава признал творческий потенциал генеративного ИИ, но также выделил опасения относительно прав интеллектуальной собственности. Как Microsoft, так и PlayStation также внесли свой вклад в постоянный разговор о роли ИИ в разработке игр.

Главные новости

Copyright 15QX.COM © 2024 — All rights reserved