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文明7:對現代文明進行排名

在文明7中,現代是一個關鍵時代,經常確定遊戲的結果。從探索時代過渡時,要利用自己的優勢並做出戰略決策至關重要,這將為勝利鋪平道路。文明的選擇扮演著重要的
By Jonathan
Apr 11,2025

在文明7中,現代是一個關鍵時代,經常確定遊戲的結果。從探索時代過渡時,要利用自己的優勢並做出戰略決策至關重要,這將為勝利鋪平道路。文明的選擇在確保自己的勝利方面發揮了重要作用,現代時代提供了十種文明,如果您擁有世界DLC的十字路口,則可以選擇十個文明。當與合適的領導者結合使用時,這些文明可以解鎖強大的協同作用,從而增強您的遊戲玩法。在下面,我們提供一個層列表,以指導您僅根據其獨立力量選擇文明7中最佳的現代文明。請記住,您選擇的領導者可以進一步擴大您的文明能力,因此在進行選擇時考慮這些協同作用。

最佳CIV 7現代Civs

CIV 7現代Civs層列表

S-Tier:美國,日本明治

A-Tier:法國帝國,墨西哥,清

B-Tier: Buganda,Prussia,俄羅斯,暹羅

C層:莫臥兒

注意:我們尚未對新的DLC CIV大不列顛排名 - 時間將說明它的量度!

S-tier Modern Civs

這些是文明7中農作物的面霜,提供了無與倫比的優勢,可以幫助您統治地圖。從高級軍事部隊到卓越的資源獲取,這些文明是取得勝利的最佳選擇。

S-tier:美國

邊境擴展- 每次提高資源時賺取100金。建造自由女神像時,生產 +30%。

海洋- 一個獨特的美國步兵部隊,具有兩棲能力,使其更具成本效益的訓練。

探礦者- 美國獨特的平民單位,可以要求超出您常規定居半徑的土地資源。

工業公園- 在同一地區建造Railyard and Steel Mill形成的美國獨特季度,為分配的每個資源增強了該市的食品產量+2。

Railyard-提供+5的生產和+1季度的鄰接和奇觀。一個永恆的美國獨特生產大樓。

鋼鐵廠- 為資源和奇蹟提供+6生產和黃金鄰接獎金。一個永恆的美國獨特生產大樓。

由於其資源利用能力,美國在現代時代擅長,使其成為最大的競爭者。邊境擴展特質可以通過改善資源來大大提高您的黃金儲備。 Railyard和Steel Mill之間建立工業園區的協同作用確保了糧食,生產和黃金的強大供應,從而可以快速擴張並持續增長。此外,探礦者可以確保重要的資源,並且海軍陸戰隊的兩棲能力增加了戰術靈活性。美國的多功能性和力量使其成為任何目標取得勝利的球員的強大選擇。

S-tier:梅吉日本

Goisshin-過度建設時獲得的科學等於建築物生產成本的50%。收到 +30%的生產來建造Dogo Onsen。

Mikasa-一個獨特的梅吉日本重型海軍單元,在毀滅後最近的定居點中以50%的生命值重生。

零- 一個獨特的明治日本戰鬥機空氣單元,範圍更高,與其他戰鬥機裝置相對於能夠攔截敵方飛機的其他戰鬥機。

Zaibatsu- Meiji獨特的季度,是在同一地區建造銀杏和Jukogyo的,在相鄰建築物上提供+1黃金和生產。

Ginko-為黃金建築和奇蹟提供+5金和+1金鄰接。一個永恆的明治日本獨特的黃金建築。

Jukogyo-沿海地形和奇蹟提供+5生產和+1生產。一座永恆的梅吉日本獨特的生產大樓。

Meiji Japan的機智和強大的單位脫穎而出。 Goisshin特徵允許有效的地區和建築管理,提供了在現代至關重要的科學提升。 Zaibatsu Quarter可以產生大量的黃金和生產,從而推動您贏得最終比賽的勝利。 Mikasa的重生能力在海軍戰中提供了戰略優勢,而零的能力使其成為空中的主要力量。 Meiji Japan非常適合尋求強勁的後期推力的球員。

A-Tier Modern Civs

A-tier文明既全面又多才多藝,提供了各種資源和軍事能力,可以導致成功的競選活動。

A-Tier:法國帝國

利比特,大眾,弗雷特尼特- 在現代任何標準政府中選擇慶祝效果。增長 +30%的生產用於建造埃菲爾鐵塔。

Garde Imperiale-一個獨特的法國帝國步兵部隊,可以在友好的陸軍指揮官半徑內進行遠程攻擊,並獲得+2的戰鬥力量,儘管訓練更昂貴。

雅各賓- 一個有指控的好人,只能在擁有大道的城市訓練,而特定的雅各賓一次獲得了一次。每個雅各賓訓練的成本增加。

大道- 法國帝國區是由在同一地區建造Jardin a la francaise和沙龍形成的,在城市的宿舍中增加了+2的幸福感。

Jardin a la francaise-為文化建築和奇蹟提供+5文化和+1的幸福鄰接。一個永恆的法國帝國獨特的文化建築。

沙龍- 為幸福建築和奇蹟提供+5幸福和+1文化的鄰接。一個永恆的法國帝國獨特的幸福建築。

法國帝國提供了一種協同的方法,特別適合於文化勝利。由Jardin a la francaise和Salon創造的大道創造了強大的文化和幸福反饋循環,從而在現代化了您的文明。利比特人,大眾,兄弟會特徵通過慶祝效果增強了這一點。雖然Garde Imperiale並不是最強大的單位,但它提供了一種防禦選擇來保護您的文化努力。

A-Tier:墨西哥

REVOLUCION-從獨特的政府革命開始,該革命提供了+30%文化的慶祝效果。無法進入其他政府類型。增長 +30%的生產用於建造Palacio de Bellas Artes。

Soldaderas-一個獨特的墨西哥步兵部隊,可治愈相鄰單位+10 hp,但沒有堆疊。

Revolucionario-一個有指控的好人,只能在具有Zocalo的城市進行訓練,而特定的Revolucionario隨機收到。每個Revolucionario只能收到一次,每次培訓成本增加。

Zocalo-墨西哥獨特的季度是通過在同一地區建造了一個序言和門戶的De Mercaderes,為政府所處的每個傳統提供+2文化。

Catedral-為文化建築和奇蹟提供+5文化和+1的幸福鄰接。一個永恆的墨西哥獨特文化建築。

Portal de Mercaderes-為黃金建築和奇蹟提供+5文化和+1金鄰接。一個永恆的墨西哥獨特文化建築。

墨西哥是文化的強大力量,提供了文化和黃金的濃厚融合。通過對幸福和慶祝活動的正確管理,墨西哥可以獲得巨大的文化獎金。由Catedral和Portal de Mercaderes組成的Zocalo季度進一步增強了這一點。 Soldaderas部門增加了防禦層,使墨西哥成為文化勝利的絕佳選擇。

A-Tier:清

Kang Qian Shengshi-獲得+4黃金,+3文化和+2影響力,但因進口資源而失去-1科學。收到 +30%的生產來建造Chengde Mountain Resort。

GUSA-一個獨特的清步兵單位,與另一個GUSA相鄰時獲得+4作戰強度。

Hangshang-一個獨特的清白人商人,能夠建立一條從外國定居點進口資源的貿易路線,為通過海軍貿易路線獲得的每項資源賺取了50金。

Huiguan-一個清賽獨特的季度,是通過在同一地區建造Qianzhuang和Shiguan的,在定居點中提高了35%的影響力。

Shiguan-為幸福建築和奇蹟提供+6科學和+1的幸福鄰接。一個永恆的清青獨特的科學大樓。

Qianzhuang-黃金建築物和奇蹟的+5金和+1金毗鄰。一座永恆的清真白建築。

清文明提供了一系列好處,儘管它帶有進口資源的科學懲罰。 Kang Qian Shengshi特質提供了黃金,文化和影響力的提升,可以通過戰略資源和建築選擇來管理。 Shiguan可以在某種程度上抵消科學的懲罰。 GUSA部隊在編隊中的戰鬥力量增加了軍事力量,儘管面臨挑戰,但清單成為多才多藝的選擇。

B-Tier Modern Civs

B-Tier文明具有可靠的好處,但可能更專業,適合特定情況。它們為各種勝利道路帶來了價值。

B-Tier:Buganda

河流突襲- 在掠奪建築物或改善等於產量或康復時獲得文化。陸地軍事單位獲得兩棲能力。增長 +30%的生產來構建Muzibu Azaala mpanga。

Abambowa-一個獨特的Bugandan步兵單元,可通過掠奪任何瓷磚來治愈+10 hp。

Mwami-獨特的Bugandan陸軍指揮官,其指揮半徑內增加了50%的增加。

卡巴卡湖- 提供+3幸福感,並獲得湖泊收益獎金,包括所有Buganda的能力和Muzibu Azaala Mpanga Wonder的收益率。必須在平坦的地形上放置的永恆的Bugandan獨特改進,並且不會在瓷磚上刪除倉庫獎金。每個和解。

Buganda擅長享受更具侵略性,以掠奪性策略的策略的球員。河流突襲特徵,再加上Abambowa和Mwami單位,從掠奪中帶來了巨大的收益。但是,布加達缺乏直接進入至關重要的現代產量,例如科學,文化,黃金和影響力,因此需要持續的戰爭來補償。這是一種獨特的遊戲風格,可以很有意義,但需要積極參與。

B-Tier:普魯士

血液和鐵- 單位對每一個不友好或更糟糕的CIV關係都會獲得+1戰鬥力量。

輕騎兵- 一個獨特的普魯士騎兵單位,其剩下的每個運動都具有+1運動和+1戰鬥強度。

Stuka-一個獨特的普魯士地面攻擊空氣單元,對土地單位的戰鬥強度為+3。

Staatseisenbahn-獨特的普魯士鐵路,在農村瓷磚上提供+2黃金和生產。

普魯士非常適合想要通過軍事力量和侵略性來統治的球員。鮮血和鐵的特質會獎勵您與其他文明的差異關係,從而增強了戰鬥力。騎兵和Stuka單位在戰鬥中很強大,但普魯士對軍事的關注可能會受到限制。您需要捕獲定居點,以跟上現代至關重要的科學和文化。普魯士的方法很簡單,但是如果您被多個敵人不知所措,可能會變得具有挑戰性。

B-Tier:俄羅斯

Prosveshchenie-在城市中的地區和+1科學的地區獲得+1文化的苔原城市。收到 +30%的生產以建造冬宮。

哥薩克- 一個獨特的俄羅斯騎兵部隊,在友好領域獲得+4作戰力量。

Katyusha Rocket發射器- 一個獨特的俄羅斯攻城單元,具有+1運動和飛濺能力,對與目標相鄰的敵方單位造成了損害。

Obschchina-提供來自相鄰農場的+2食物和苔原中的+2培養物。一個永恆的俄羅斯帝國獨特的改進,不會在瓷磚上取消倉庫獎金,並且不能與另一個觀察者相鄰。

俄羅斯為地區,尤其是苔原提供了可靠的收益獎金,但這些獎金並不是壓倒性的。 Prosveshchenie特質有助於文化和科學,但您可能很難跟上更專業的文明。 Cossack和Katyusha火箭發射器部隊在防守上表現強大,使俄羅斯適合想要保護其科學和文化增長的球員。

B-Tier:暹羅

Itsapharahab-採取獨特的外交行動,立即成為城市國家的宗主人,其影響力成本高於獨立朋友。增長 +30%的生產來構建Doi Suthep。

Chang Beun-獨特的暹羅范圍單元,其強度和+1移動增加,能夠在攻擊後移動。

UPARAT-一個有指控的好人,只有在獨立權力成為朋友的城市才能訓練,並且特定的UPARAT隨機收到。每個uparat只能收到一次,每次培訓成本增加。

爆炸- 提供+3文化和幸福。必須在可通航的河上放置的一個永恆的暹羅獨特改進,並且不會在瓷磚上刪除倉庫獎金。

暹羅的獨特特徵允許在城市國家立即佔地宗主,如果您可以確保必要的影響力,這將是強大的。 Chang Beun是一個強大的遠程單位,但Siam的總體好處是情境。 Siam的成功在很大程度上取決於您遇到的城市國家和管理影響力的能力。

C-Tier Modern Civs

C-Tier文明本質上並不是糟糕的,但通常更具情景性,或者需要一種獨特的遊戲風格,它可能更適合有經驗的玩家。

C層:莫臥兒

國家天堂- 從所有來源獲得 +75%的黃金,但所有其他收益率都受到-25%的罰款。增長 +30%的生產來建造紅色堡壘。

Sepoy-一個獨特的莫臥兒步兵部隊,能夠發動轟炸。

Zamindar-一個獨特的莫臥兒定居者,能夠建立新城鎮並在新定居點上提供+1人口。

Stepwell-提供來自相鄰農場的+2食品。必須放置在平坦的地形上,不能將其放置在另一個Stepwell附近的情況下。

莫臥兒文明以 +75%的黃金獎金可能非常強大,但其他收益率的罰款為-25%構成了重大風險。管理這種處罰至關重要,因為科學和文化在現代時代至關重要。莫臥兒的其他特徵是紮實的,但不改變遊戲。在熟練的手中,莫臥兒可以帶來勝利,但是對於經驗不足的球員來說,有更多直接的選擇。

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