
刺客信条瓦尔哈拉(Creed Valhalla)广泛的游戏玩法引起了批评,促使乌比索夫(Ubisoft)以即将到来的分期付款《刺客信条:阴影》(Shadows:Shadows)来完善体验。开发团队已经解决了有关主要故事情节长度和大量可选任务的反馈。
游戏总监查尔斯·贝努伊特(Charles Benoit)表示,在阴影中完成主要故事情节将花费大约50小时,而估计在100小时内完成完整完成(包括探索和副任务)。与瓦尔哈拉(Valhalla)相比,这显着减少,瓦尔哈拉(Valhalla)至少需要60小时的标准游戏,最多需要150小时才能完成完整的游戏完成。
Ubisoft专注于简化可选内容的旨在提供更平衡的游戏体验。阴影将以更加考虑的叙事发展和可选活动的比例,旨在具有乏味而又详尽且叙事深刻的经验。目标是迎合两位享受广泛的游戏玩法和优先考虑主要故事的玩家,避免过度的游戏时间。
游戏总监乔纳森·杜蒙(Jonathan Dumont)强调了该团队的研究之旅,这显着塑造了游戏的发展。日本城堡,山区景观和茂密的森林的规模超出了期望,导致致力于更加现实和细节的承诺。
一个关键变化是对世界地理的更现实的代表。兴趣点之间的旅行时间将更长,这反映了开放世界的自然距离。但是,这种增加的旅行时间将被更丰富,更细微的位置所抵消。与刺客的信条奥德赛不同,阴影不会带有密集的兴趣点。旅程本身将成为体验中不可或缺的一部分,并且地点变得越来越详细和沉浸式。杜蒙(Dumont)强调了阴影中的细节水平显着提高,这是一种真正真实的日本氛围。