Heim > Nachricht > AC: Shadows Breakdown: Die Kampagne wird intensiver, aber kürzer, mit vielen sinnvollen Orten

Assassins Creed Valhallas umfangreiches Gameplay wurde kritisiert und veranlasste Ubisoft, die Erfahrung für seine bevorstehende Folge von Assassin's Creed: Shadows zu verfeinern. Das Entwicklungsteam hat das Spieler -Feedback zur Länge der Hauptgeschichte und die Fülle an optionalen Aufgaben angesprochen.
Game Director Charles Benoit erklärte, dass das Abschluss der Hauptgeschichte in Shadows ungefähr 50 Stunden dauern wird, während die vollständige Fertigstellung, einschließlich Explorations- und Nebenquests, nach 100 Stunden geschätzt wird. Dies stellt eine signifikante Reduzierung im Vergleich zu Valhalla dar, die mindestens 60 Stunden für eine Standard -Durchspielen und bis zu 150 Stunden für die vollständige Spielvervollständigung erforderte.
Der Fokus von Ubisoft auf die Staffnung optionaler Inhalte zielt darauf ab, ein ausgewogeneres Gameplay -Erlebnis zu bieten. Shadows werden ein berücksichtigteres Verhältnis von narrativem Fortschreiten und optionalen Aktivitäten aufweisen und eine weniger langweilige, aber reichhaltige und narrativ tiefe Erfahrung abzielen. Ziel ist es, beide Spieler zu richten, die ein umfangreiches Gameplay genießen und die Hauptgeschichte priorisieren und übermäßige Spielzeit vermeiden.
Der Spieldirektor Jonathan Dumont hob die Forschungsreise des Teams nach Japan hervor, was die Entwicklung des Spiels erheblich geprägt hat. Das Ausmaß der japanischen Burgen, bergigen Landschaften und dichten Wälder übertraf die Erwartungen, was zu einem Verpflichtung zu erhöhtem Realismus und Details führte.
Eine wichtige Veränderung ist eine realistischere Darstellung der Weltgeographie. Die Reisezeiten zwischen den Interessenspunkten werden länger sein und die natürlichen Entfernungen in der offenen Welt widerspiegeln. Diese erhöhte Reisezeit wird jedoch durch reichere, differenziertere Standorte ausgeglichen. Im Gegensatz zu Assassins Creed -Odyssey verfügen Schatten nicht dicht gepackte Punkte von Interesse. Die Reise selbst wird ein wesentlicherer Bestandteil der Erfahrung, wobei die Standorte zunehmend detaillierter und eindringlicher werden. Dumont betonte das deutlich verbesserte Detailniveau in Schatten und versprach eine wirklich authentische japanische Atmosphäre.