Maison > Nouvelles > AC: Breakdown des ombres: la campagne sera plus intense mais plus courte, avec une tonne d'emplacements significatifs

Le vaste gameplay de Creed Valhalla's Creed Valhalla a suscité des critiques, ce qui a incité Ubisoft à affiner l'expérience de son prochain épisode, Assassin's Creed: Shadows. L'équipe de développement a abordé les commentaires des joueurs concernant la durée du scénario principal et l'abondance de tâches facultatives.
Le directeur du jeu, Charles Benoit, a déclaré que la réalisation du scénario principal de Shadows prendrait environ 50 heures, tandis que l'achèvement complet, y compris l'exploration et les quêtes secondaires, est estimé à 100 heures. Cela représente une réduction significative par rapport à Valhalla, qui a nécessité au moins 60 heures pour un jeu standard et jusqu'à 150 heures pour l'achèvement du jeu complet.
L'accent mis par Ubisoft sur la rationalisation du contenu optionnel vise à offrir une expérience de jeu plus équilibrée. Les ombres présenteront un rapport plus considéré de la progression narrative et des activités facultatives, visant une expérience moins fastidieuse, mais richement détaillée et narrativement profonde. L'objectif est de répondre aux deux joueurs qui aiment un gameplay étendu et à ceux qui donnent la priorité à l'histoire principale, en évitant un temps de jeu excessif.
Le directeur du jeu, Jonathan Dumont, a souligné le voyage de recherche de l'équipe au Japon, qui a considérablement façonné le développement du jeu. L'échelle des châteaux japonais, des paysages montagneux et des forêts denses a dépassé les attentes, conduisant à un engagement à accroître le réalisme et les détails.
Un changement clé est une représentation plus réaliste de la géographie mondiale. Les temps de trajet entre les points d'intérêt seront plus longs, reflétant les distances naturelles dans le monde ouvert. Cependant, ce temps de trajet accru sera compensé par des emplacements plus riches et plus nuancés. Contrairement à Creed Odyssey d'Assassin, les ombres ne comporteront pas de points d'intérêt densément emballés. Le voyage lui-même deviendra une partie plus intégrale de l'expérience, les emplacements devenant progressivement plus détaillés et immersifs. Dumont a souligné le niveau de détail significativement amélioré dans les ombres, promettant une atmosphère japonaise vraiment authentique.