
刺客信條瓦爾哈拉(Creed Valhalla)廣泛的遊戲玩法引起了批評,促使烏比索夫(Ubisoft)以即將到來的分期付款《刺客信條:陰影》(Shadows:Shadows)來完善體驗。開發團隊已經解決了有關主要故事情節長度和大量可選任務的反饋。
遊戲總監查爾斯·貝努伊特(Charles Benoit)表示,在陰影中完成主要故事情節將花費大約50小時,而估計在100小時內完成完整完成(包括探索和副任務)。與瓦爾哈拉(Valhalla)相比,這顯著減少,瓦爾哈拉(Valhalla)至少需要60小時的標準遊戲,最多需要150小時才能完成完整的遊戲完成。
Ubisoft專注於簡化可選內容的旨在提供更平衡的遊戲體驗。陰影將以更加考慮的敘事發展和可選活動的比例,旨在具有乏味而又詳盡且敘事深刻的經驗。目標是迎合兩位享受廣泛的遊戲玩法和優先考慮主要故事的玩家,避免過度的遊戲時間。
遊戲總監喬納森·杜蒙(Jonathan Dumont)強調了該團隊的研究之旅,這顯著塑造了遊戲的發展。日本城堡,山區景觀和茂密的森林的規模超出了期望,導致致力於更加現實和細節的承諾。
一個關鍵變化是對世界地理的更現實的代表。興趣點之間的旅行時間將更長,這反映了開放世界的自然距離。但是,這種增加的旅行時間將被更豐富,更細微的位置所抵消。與刺客的信條奧德賽不同,陰影不會帶有密集的興趣點。旅程本身將成為體驗中不可或缺的一部分,並且地點變得越來越詳細和沉浸式。杜蒙(Dumont)強調了陰影中的細節水平顯著提高,這是一種真正真實的日本氛圍。