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传闻中的 PlayStation 6 是可插拔掌上电脑

微软和索尼当前的游戏机周期即将进入第五个年头,因此有关它们即将推出的硬件计划的可信传言越来越多也就不足为奇了。最近一篇关于 PlayStation 6 掌上游戏机的报道包含了一些耐人寻味的细节,如果属实,它将成为任天堂 Switch 2 的有力竞争对手。根据《摩尔定律已死》(Moore's Law Is Dead)最近发布的一段视频,这款尚未公布的 PlayStation 6 掌上游戏机将可插接,
By Ethan
Nov 25,2025

微软和索尼当前的游戏机周期即将进入第五个年头,因此有关它们即将推出的硬件计划的可信传言越来越多也就不足为奇了。最近一篇关于 PlayStation 6 掌上游戏机的报道包含了一些耐人寻味的细节,如果属实,它将成为任天堂 Switch 2 的有力竞争对手。

根据《摩尔定律已死》(Moore's Law Is Dead)最近发布的一段视频,这款尚未公布的 PlayStation 6 掌上游戏机将可插接,并向后兼容 PS4 和 PS5 游戏。该频道还分享了据称的规格,据说其特点是 16CU RDNA 5 iGPU 在掌机模式下运行频率为 1.20 GHz,在插接模式下运行频率为 1.65 GHz。

摩尔定律已死 "进一步声称,PS6 掌机的成本将 "大大 "低于即将推出的 Xbox Ally X,将 "更优雅地老化",并提供 "卓越的原始性能"。ROG Xbox Ally 和 Xbox Ally X 将于 10 月 16 日上市,但微软尚未公布定价。

此外,微软还简短地提到了 PS6S,它可能是 PS6 功能更弱、价格更低的版本,类似于 Xbox Series S 和 Xbox Series X 之间的关系。

摩尔定律已死》称,其信息来自最近审查的 AMD 文档。尽管如此,仍有许多问题没有得到解答,而且索尼尚未确认有关其未来游戏机的任何具体细节,这一点至关重要。

至于定价,该频道预计 PS6S 为 299 美元至 399 美元,PS6 掌上电脑为 399 美元至 499 美元,基本 PS6 游戏机为 549 美元至 699 美元。如果这一预测属实,PS6 掌机的价格将与任天堂 Switch 2 相当。据悉,这三款设备都将于 2027 年秋季发布。

今年 6 月,当被问及是否正在开发新系统时,索尼公司高管开始讨论下一代游戏机,尽管只是含糊其辞。在索尼公司网站上发布的一次投资者访谈中,索尼互动娱乐公司首席执行官兼总裁西野秀明被直接问到:随着云游戏变得越来越可行,下一代游戏机是否有必要?索尼正在开发下一代游戏机吗?

西野解释了为什么尽管云游戏兴起,但游戏机硬件仍然具有现实意义:"我们从事云游戏已经超过 11 年。我们的服务已经支持了 PS3、PS4 和 PS5 三代游戏,我们为自己提供的服务质量感到自豪。

"云流媒体可通过 PlayStation Plus Premium 提供,目前我们正在 PlayStation 门户上测试云流媒体测试版。

"然而,云游戏的商业模式必须具有长期增长的可持续性。从技术上讲,云游戏已经取得了长足的进步,我们的产品就证明了这一点。然而,端到端的网络稳定性并不完全在我们的控制范围之内。

"虽然云游戏为玩家访问内容提供了一种额外的方式,但我们相信大多数玩家仍然更喜欢本地执行的游戏体验,而无需依赖网络条件。PS5 和 PS5 Pro 的成功验证了这一观点"。

因此,索尼目前仍然致力于游戏机。但新游戏机是否真的在开发中呢?西野补充道:

"我们的游戏机业务已经发展成为一个多元平台,在 PS5 和 PS4 两代产品中都拥有一个庞大的玩家生态系统。当然,我们的下一代游戏机战略也备受关注。

"虽然现阶段我们还不能透露具体细节,但我们平台的未来是重中之重。我们致力于探索新的增强方式,让玩家与我们的内容和服务建立联系。"

所以,是的,索尼正在开发下一代游戏机--这应该不足为奇。游戏机制造商通常会在当前一代游戏机推出后不久就开始开发新硬件。事实上,索尼几乎是在 2013 年 11 月 PS4 上市后立即开始了 PS5 的开发工作。按照这种模式,PS6 可能已经开发了五年,甚至更久。

如果 PlayStation 6 没有光盘驱动器,您会购买吗?

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从 PlayStation 门户及其演变来看,索尼似乎正在向掌上电脑市场迈进。在投资者访谈中,西野被问及掌上电脑是否是索尼下一代战略的一部分,但他的回答缺乏有意义的细节。

自 2020 年 11 月本世代游戏机问世以来,有关下一代游戏机的猜测就一直没有停止过。PS5 已经过了生命周期的中点,微软也发布了 Xbox 品牌的掌机,整个行业显然正处于变革的边缘。目前尚不清楚的是,索尼和微软在采取下一步行动时究竟会推出什么产品。

今年 2 月,索尼互动娱乐全球工作室前首席执行官肖恩-雷登(Shawn Layden)表示,索尼无法承受将 PS6 作为纯数字、无光盘游戏机推出的代价。莱登认为,虽然Xbox已经成功地采用了这种方式,但PlayStation的全球市场份额意味着取消实体游戏和离线游戏会将太多玩家排除在外。

"雷登说:"我认为索尼现在无法摆脱这种局面。"Xbox在这一策略上取得了更大的成功,但它最强大的市场主要是英语国家,如美国、加拿大、英国、爱尔兰、澳大利亚、新西兰和南非。

"索尼作为全球约 170 个国家的领先平台,有责任考虑:如果我们全部采用数字技术,会有多少用户被甩在后面?意大利农村地区的人能够获得足够可靠的连接来享受游戏吗?"

去年 9 月,有报道称英特尔在 2022 年将 PS6 芯片合同丢给了 AMD。PS4 于 2013 年 11 月推出,7 年后的 2020 年 11 月推出 PS7。如果这一趋势继续下去,PS6 可能会在 2027 年 11 月面世。PS6可能会推出的一款游戏是《Physint》,这是《合金装备》(Metal Gear)制作人小岛秀夫备受期待的动作间谍游戏回归之作。巫师 4》预计最早也要到 2027 年才会推出,这表明它也可能以下一代硬件为目标。

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