Wir nähern uns dem fünften Jahr des aktuellen Konsolenzyklus von Microsoft und Sony, sodass es nicht überrascht, dass glaubwürdige Gerüchte über ihre kommenden Hardware-Pläne an Fahrt gewinnen. Ein aktueller Bericht über eine angebliche PlayStation 6-Handheld-Konsole enthält faszinierende Details, die, wenn sie wahr sind, sie als ernsthaften Konkurrenten der Nintendo Switch 2 positionieren könnten.
Einem kürzlich veröffentlichten Video von Moore's Law Is Dead zufolge wird dieser unangekündigte PlayStation 6-Handheld andockbar und mit PS4- und PS5-Spielen abwärtskompatibel sein. Der Kanal teilte auch angebliche Spezifikationen, die angeblich eine 16CU RDNA 5 iGPU mit 1,20 GHz im Handheld-Modus und 1,65 GHz im angedockten Zustand beinhalten.
Moore's Law Is Dead behauptet weiterhin, dass der PS6-Handheld "deutlich" weniger kosten wird als die kommende Xbox Ally X, "eleganter" altert und eine "überlegene Rohleistung" bietet. Die ROG Xbox Ally und Xbox Ally X sollen am 16. Oktober auf den Markt kommen, obwohl Microsoft noch keine Preise bekannt gegeben hat.
Es gibt auch eine kurze Erwähnung der so genannten PS6S, die als weniger leistungsstarke, erschwinglichere Version der PS6 dienen könnte, ähnlich der Beziehung zwischen der Xbox Series S und Xbox Series X.
Moore's Law Is Dead gibt an, dass seine Informationen aus kürzlich überprüften AMD-Dokumenten stammen. Dennoch bleiben zahlreiche Fragen unbeantwortet, und es ist wichtig, sich daran zu erinnern, dass Sony noch keine Einzelheiten zu seinen zukünftigen Konsolen bestätigt hat.
Was die Preisgestaltung angeht, so schätzt der Channel das PS6S auf 299 bis 399 US-Dollar, den PS6-Handheld auf 399 bis 499 US-Dollar und die PS6-Basiskonsole auf 549 bis 699 US-Dollar. Wenn dies zutrifft, würde der PS6-Handheld preislich mit der Nintendo Switch 2 konkurrieren. Für alle drei Geräte wird ein Erscheinungsdatum im Herbst 2027 vorgeschlagen.
Im Juni begannen Führungskräfte von Sony über die nächste Konsolengeneration zu sprechen, wenn auch nur vage, als sie gefragt wurden, ob ein neues System in Entwicklung sei. Während eines Interviews mit Investoren, das auf der Unternehmenswebsite von Sony veröffentlicht wurde, wurde Hideaki Nishino, CEO und Präsident von Sony Interactive Entertainment, direkt gefragt: Ist eine Konsole der nächsten Generation notwendig, da Cloud-Gaming immer realistischer wird? Entwickelt SIE eine solche?
Nishino erklärte, warum Konsolen-Hardware trotz des Aufstiegs von Cloud-Gaming relevant bleibt: "Wir sind seit über 11 Jahren im Bereich Cloud-Gaming tätig. Unsere Services haben die PS3-, PS4- und PS5-Generation unterstützt, und wir sind stolz auf die Qualität, die wir liefern.
"Cloud-Streaming ist über PlayStation Plus Premium verfügbar, und wir testen derzeit eine Cloud-Streaming-Beta auf dem PlayStation Portal.
"Das Geschäftsmodell für Cloud-Gaming muss jedoch nachhaltig sein, um langfristig zu wachsen. Wie unsere Angebote zeigen, hat sich das Cloud-Gaming technologisch erheblich weiterentwickelt. Allerdings liegt die End-to-End-Netzwerkstabilität nicht vollständig in unserer Hand.
"Obwohl Cloud-Gaming den Spielern eine zusätzliche Möglichkeit bietet, auf Inhalte zuzugreifen, glauben wir, dass die Mehrheit der Spieler nach wie vor ein lokal ausgeführtes Spielerlebnis bevorzugt, das nicht von den Netzwerkbedingungen abhängig ist. Der Erfolg der PS5 und PS5 Pro bestätigt diese Ansicht."
Sony hält also vorerst an den Konsolen fest. Aber ist tatsächlich eine neue Konsole in Entwicklung? Nishino fügte hinzu:
"Unser Konsolengeschäft hat sich zu einer facettenreichen Plattform mit einem großen, engagierten Ökosystem von Spielern entwickelt, das sowohl die PS5- als auch die PS4-Generation umfasst. Natürlich gibt es ein großes Interesse an unserer Strategie für die nächste Konsolengeneration.
"Auch wenn wir zu diesem Zeitpunkt noch keine Einzelheiten nennen können, hat die Zukunft unserer Plattform höchste Priorität. Wir sind bestrebt, neue und verbesserte Möglichkeiten zu erforschen, wie die Spieler mit unseren Inhalten und Diensten in Verbindung treten können."
Ja, Sony entwickelt also eine Konsole der nächsten Generation - was nicht weiter verwunderlich sein dürfte. Konsolenhersteller beginnen in der Regel kurz nach der Markteinführung der aktuellen Generation mit der Arbeit an neuer Hardware. Tatsächlich begann Sony mit der Entwicklung der PS5 fast unmittelbar nach dem Erscheinen der PS4 im November 2013. Diesem Muster folgend könnte die PS6 bereits seit fünf Jahren in der Entwicklung sein - möglicherweise sogar noch länger.
Wenn man sich das PlayStation Portal und seine Entwicklung ansieht, scheint sich Sony in Richtung Handheld-Markt zu bewegen. Während des Investoreninterviews wurde Nishino gefragt, ob Handhelds Teil der Next-Generation-Strategie von Sony sind, aber seine Antwort war nicht sehr detailliert.
Die Spekulationen über die nächste Konsolengeneration halten sich seit Beginn der aktuellen Generation im November 2020 hartnäckig. Mit der PS5, die die Mitte ihres Lebenszyklus überschritten hat, und der Veröffentlichung von Handhelds der Marke Xbox durch Microsoft steht die Branche eindeutig vor einem Wandel. Unklar bleibt jedoch, was genau Sony und Microsoft bei ihren nächsten Schritten vorstellen werden.
Im Februar erklärte der ehemalige CEO von Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, Shawn Layden, dass Sony es sich nicht leisten kann, die PS6 als rein digitale Konsole ohne Datenträger auf den Markt zu bringen. Layden argumentierte, dass die Xbox mit diesem Ansatz zwar erfolgreich ist, der weltweite Marktanteil der PlayStation aber bedeutet, dass die Abschaffung von physischen und Offline-Spielen zu viele Spieler ausschließen würde.
"Ich glaube nicht, dass Sony damit durchkommen kann", sagte Layden. "Die Xbox hat mit dieser Strategie mehr Erfolg, aber ihre stärksten Märkte sind vor allem englischsprachige Länder wie die USA, Kanada, Großbritannien, Irland, Australien, Neuseeland und Südafrika.
"Sony hat als führende Plattform in rund 170 Ländern weltweit eine Verantwortung, die es zu berücksichtigen gilt: Wenn wir alles digitalisieren, wie viele unserer Nutzer werden dann zurückbleiben? Kann jemand im ländlichen Italien eine ausreichend zuverlässige Verbindung nutzen, um Spiele zu genießen?"
Im September letzten Jahres wurde berichtet, dass Intel den Vertrag für den PS6-Chip bis 2022 an AMD verloren hat. Die PS4 kam im November 2013 auf den Markt, gefolgt von der PS7 sieben Jahre später im November 2020. Wenn sich dieser Trend fortsetzt, könnte die PS6 im November 2027 erscheinen. Ein Spiel, das möglicherweise für die PS6 erscheinen wird, ist Physint, die mit Spannung erwartete Rückkehr von Metal Gear-Schöpfer Hideo Kojima zum Action-Spionage-Genre. The Witcher 4 wird frühestens im Jahr 2027 erwartet, was darauf hindeutet, dass es ebenfalls für die Hardware der nächsten Generation erscheinen könnte.