Nous approchons de la cinquième année du cycle actuel des consoles pour Microsoft et Sony, ce qui fait qu'il n'est pas surprenant que des rumeurs crédibles sur leurs plans matériels à venir gagnent du terrain. Un récent rapport sur une prétendue console portable PlayStation 6 comprend des détails intrigants qui, s'ils sont vrais, pourraient la positionner comme un concurrent sérieux de la Nintendo Switch 2.
Selon une vidéo récente de Moore's Law Is Dead, cette console portable PlayStation 6 non annoncée sera dockable et rétrocompatible avec les jeux PS4 et PS5. La chaîne a également partagé des spécifications présumées, qui mettraient en avant un iGPU RDNA 5 16CU cadencé à 1,20 GHz en mode portable et à 1,65 GHz lorsqu'il est docké.
Moore's Law Is Dead affirme également que la console PS6 coûtera "significativement" moins cher que la prochaine Xbox Ally X, qu'elle vieillira "plus gracieusement" et qu'elle offrira des "performances brutes supérieures". Les ROG Xbox Ally et Xbox Ally X seront lancés le 16 octobre, mais Microsoft n'a pas encore annoncé de prix.
Il est également brièvement fait mention de ce que l'on appelle la PS6S, qui pourrait être une version moins puissante et plus abordable de la PS6, à l'instar de la relation entre la Xbox Series S et la Xbox Series X.
Moore's Law Is Dead précise que ses informations proviennent de documents AMD récemment révisés. Cependant, de nombreuses questions restent sans réponse, et il est crucial de se rappeler que Sony n'a pas encore confirmé de détails concernant ses futures consoles.
En ce qui concerne les prix, la chaîne estime que la PS6S sera vendue entre 299 et 399 dollars, la console portable PS6 entre 399 et 499 dollars et la console PS6 de base entre 549 et 699 dollars. Si cela s'avère vrai, le prix de la console portable PS6 serait compétitif par rapport à celui de la Nintendo Switch 2. Une fenêtre de sortie à l'automne 2027 est suggérée pour les trois appareils.
En juin, les dirigeants de Sony ont commencé à évoquer la prochaine génération de consoles, bien que vaguement, lorsqu'on leur a demandé si un nouveau système était en cours de développement. Au cours d'un entretien avec des investisseurs publié sur le site web de Sony, le président-directeur général de Sony Interactive Entertainment, Hideaki Nishino, s'est vu poser la question suivante : le cloud gaming devenant de plus en plus viable, une console de nouvelle génération est-elle nécessaire ? SIE est-elle en train d'en développer une ?
Nishino a expliqué pourquoi les consoles restent pertinentes malgré l'essor du "cloud gaming" : "Nous sommes présents dans le secteur du cloud gaming depuis plus de 11 ans. Nos services ont pris en charge les générations PS3, PS4 et PS5, et nous sommes fiers de la qualité que nous offrons.
"Le streaming en nuage est disponible via PlayStation Plus Premium, et nous testons actuellement une version bêta du streaming en nuage sur le PlayStation Portal.
"Cependant, le modèle économique du cloud gaming doit être viable pour une croissance à long terme. Sur le plan technologique, les jeux en nuage ont considérablement progressé, comme le montrent nos offres. Cependant, la stabilité du réseau de bout en bout n'est pas entièrement sous notre contrôle.
"Bien que le cloud gaming offre aux joueurs un moyen supplémentaire d'accéder au contenu, nous pensons que la majorité d'entre eux préfèrent une expérience de jeu locale, sans dépendre des conditions du réseau. Le succès de la PS5 et de la PS5 Pro confirme ce point de vue".
Sony reste donc attaché aux consoles pour le moment. Mais une nouvelle console est-elle réellement en cours de développement ? Nishino a ajouté :
"Notre activité console a évolué pour devenir une plateforme à multiples facettes avec un large écosystème de joueurs engagés à travers les générations PS5 et PS4. Naturellement, notre stratégie en matière de consoles de nouvelle génération suscite un intérêt considérable.
"Bien que nous ne puissions pas donner de détails à ce stade, l'avenir de notre plateforme est une priorité absolue. Nous sommes déterminés à explorer des moyens nouveaux et améliorés pour permettre aux joueurs de se connecter à notre contenu et à nos services."
Donc, oui, Sony est en train de développer une console de nouvelle génération, ce qui n'est pas une surprise. Les fabricants de consoles commencent généralement à travailler sur un nouveau matériel peu de temps après le lancement de la génération actuelle. En fait, Sony a commencé le développement de la PS5 presque immédiatement après le lancement de la PS4 en novembre 2013. Si l'on suit ce schéma, la PS6 pourrait être en cours de développement depuis cinq ans, voire plus longtemps.
Si l'on considère le portail PlayStation et son évolution, Sony semble s'orienter vers le marché des consoles portables. Lors de l'entretien avec les investisseurs, il a été demandé à Nishino si les consoles portables faisaient partie de la stratégie de Sony pour la prochaine génération, mais sa réponse n'a pas été suffisamment détaillée.
Les spéculations sur la prochaine génération de consoles ont persisté depuis que la génération actuelle a commencé en novembre 2020. Alors que la PS5 a dépassé le milieu de son cycle de vie et que Microsoft commercialise des consoles portables de la marque Xbox, l'industrie est clairement sur le point de changer. Ce qui reste incertain, c'est ce que Sony et Microsoft dévoileront lorsqu'ils prendront leurs prochaines mesures.
En février, Shawn Layden, ancien PDG de Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, a déclaré que Sony ne pouvait pas se permettre de lancer la PS6 comme une console purement numérique, sans disque. M. Layden a fait valoir que si la Xbox a réussi avec cette approche, la part de marché mondiale de la PlayStation signifie que la suppression des jeux physiques et hors ligne exclurait un trop grand nombre de joueurs.
"Je ne crois pas que Sony puisse s'en sortir maintenant", a déclaré M. Layden. "La Xbox a eu plus de succès avec cette stratégie, mais ses marchés les plus forts sont principalement les pays anglophones comme les États-Unis, le Canada, le Royaume-Uni, l'Irlande, l'Australie, la Nouvelle-Zélande et l'Afrique du Sud.
"Sony, en tant que plateforme leader dans environ 170 pays à travers le monde, a une responsabilité à assumer : si nous passons au tout numérique, combien de nos utilisateurs seront laissés pour compte ? Un habitant de l'Italie rurale peut-il avoir accès à une connexion suffisamment fiable pour profiter des jeux ?
En septembre de l'année dernière, il a été rapporté qu'Intel avait perdu le contrat des puces PS6 au profit d'AMD en 2022. La PS4 a été lancée en novembre 2013, suivie de la PS7 sept ans plus tard, en novembre 2020. Si cette tendance se poursuit, la PS6 pourrait arriver en novembre 2027. L'un des jeux potentiellement prévus pour la PS6 est Physint, le retour très attendu du créateur de Metal Gear, Hideo Kojima, au genre action-espionnage. The Witcher 4 n'est pas attendu avant 2027 au plus tôt, ce qui laisse penser qu'il pourrait également viser le matériel de nouvelle génération.