武昌:武昌:落羽》在 Steam 上的同时在线玩家数已超过 114,000 人,这是迄今为止非《魂》类游戏中最重要的发布之一。
按同时在线玩家人数计算,该游戏目前在Steam 平台上排名第八,同时在线玩家人数突破了 10 万大关,并在过去 24 小时内达到了 114 132 人的峰值。相比之下,来自 SteamDB 的数据显示,《P 的谎言》的同时在线人数峰值略高于 3 万,《堕落领主》达到 43075 人,而《第一狂战士》的同时在线人数峰值接近 33000 人:卡赞》的最高同时在线人数接近 33000 人。
虽然同时在线玩家人数不应该是衡量一款游戏成功与否的唯一标准,但它们提供了一个坚实的起点,尽管它们并不包括其他平台上的玩家。
尽管《武昌:落羽》最初在 Steam 上获得了 "压倒性负面 "的用户评价,但后来已改善为 "大部分负面"。玩家反映的问题包括"性能极差"、"完全没有生命力"的主角以及"笨拙"的战斗和游戏玩法。截至发稿时,6500 多条 Steam 评论中只有 21% 是正面的。
"我真的很想给这款游戏一个公平的机会。我对它充满期待,但在看到大部分的负面评价和阅读了玩家的担忧后,我可以确认它们是准确的,"一位评论者写道。"游戏存在严重的性能问题。我试着继续玩下去,希望游戏能弥补这些问题,但我很难完全体验到战斗。我确实设法打了教程中的 Boss,并清理了几个敌人营地,在打 Boss 的过程中,我一度觉得很好玩。不幸的是,持续存在的性能问题让一切都黯然失色。
"另一位用户补充说:"UE5 游戏在性能方面可好可坏,而在这款游戏中,至少在我的系统上是这样。"这正是这款游戏需要免费试玩版的原因。"
不过也不全是负面反馈。"我是幸运的玩家之一--游戏在我的系统上运行得很流畅。没有崩溃,没有卡顿,没有幻灯片战斗,"一位评论者满意地说道。"这说明了一件事:《武昌:武昌:落羽》受到了电脑性能不强、优化知识匮乏的玩家的不公正批评"。
武昌:武昌:落羽》是一款类似《英魂之刃》的动作 RPG 游戏,背景设定在明朝末年战火纷飞的蜀国。玩家将扮演一名身患可怕羽病的神秘武士,在一个濒临崩溃的古老帝国中揭开隐藏的秘密,与超自然的敌人展开殊死搏斗。
"武昌:它拥有紧凑的战斗、令人印象深刻的关卡设计、深奥的技能树和极具挑战性的 BOSS,"IGN 在评论中指出,并给这款游戏打出了 8/10。"只是要做好心理准备,偶尔会出现难度飙升和一些令人沮丧的埋伏,感觉有点廉价。"
武昌:武昌:落羽》于今天(2025 年 7 月 24 日)早些时候通过 Steam 和 Epic Games Store 推出了 PS5、Xbox Series 和 PC 版。微软还在第一天将其添加到 Game Pass 中,供终极版用户使用。