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武昌首日玩家數達 11.4 萬,性能備受批評

武昌:武昌:落羽》在Steam平台推出後,同時玩家人數超過114,000人,是迄今為止最重要的非FromSoftware Souls類作品之一。該遊戲目前是Steam 上同時玩家數排名第八的遊戲,在過去 24 小時內突破了 10 萬名同時玩家的大關,並達到 114,132 名玩家的峰值。相比之下,來自 SteamDB 的資料顯示,《Lies of P》的同時玩家峰值剛好超過 30,000 人,《L
By Julian
Dec 10,2025

武昌:武昌:落羽》在Steam平台推出後,同時玩家人數超過114,000人,是迄今為止最重要的非FromSoftware Souls類作品之一。

該遊戲目前是Steam 上同時玩家數排名第八的遊戲,在過去 24 小時內突破了 10 萬名同時玩家的大關,並達到 114,132 名玩家的峰值。相比之下,來自 SteamDB 的資料顯示,《Lies of P》的同時玩家峰值剛好超過 30,000 人,《Lords of the Fallen》達到 43,075 人,而《The First Berserker》則接近 33,000 人:Khazan 的峰值則接近 33,000。

雖然同時玩家數不應該是衡量遊戲成功與否的唯一標準,但它們提供了一個可靠的起點,儘管它們並不包括其他平台上的玩家。

儘管《武昌.落羽》最初在 Steam 上收到的用戶評論是 「鋪天蓋地的負面」,之後有所改善,變成了 「大部分負面」。玩家反映的問題包括「表現極差」、「完全沒有生命力」的主角,以及「笨拙」的戰鬥和遊戲。在撰寫本文時,6,500 多個 Steam 評論中只有 21% 是正面評論。

"我真的很想給這款遊戲一個公平的機會。我對它感到很興奮,但在看到大多數的負面評價並閱讀玩家的疑慮之後,我可以證實它們是正確的,"一位評論者寫道。"遊戲有嚴重的效能問題。我試著撐過去,希望遊戲性可以補償,但我很難完全體驗戰鬥。我確實成功打了教學老闆,並清除了幾個敵人陣營,在打老闆的過程中,有一次我真的玩得很開心。不幸的是,持續的效能問題讓一切都黯然失色"。

「UE5遊戲在效能方面可能會失敗,而在這個案例中,它是失敗的,至少在我的系統上是如此,」另一位使用者補充說。"這正是這款遊戲需要免費試玩版的原因。

不過也不全是負面回饋。"我是幸運的玩家之一,遊戲在我的設定上執行得很順暢。沒有當機,沒有卡頓,沒有幻燈片戰鬥,"一位滿意的評論者分享道。"這說明了一件事:武昌:這說明了一件事:《武昌:飄羽》被那些電腦性能不佳且缺乏優化知識的玩家所批評,是不公平的。

武昌:武昌:落羽》是一款類似《英魂之刃》的動作 RPG 遊戲,背景設定在明朝末年戰火連天的蜀地。您將扮演一位身患可怕羽病的神秘武士,在這個瀕臨崩潰的古老帝國中揭開隱藏的秘密,並與超自然的敵人戰鬥。

"武昌:IGN 在評論中指出:「《武昌:落羽》是類似《魂》類型遊戲的又一優秀作品,擁有緊湊的戰鬥、令人印象深刻的關卡設計、深厚的技能樹以及充滿挑戰的 Boss,」IGN 給了遊戲 8/10的高分。「只要準備好偶爾的難度飆升和幾個令人沮喪的埋伏,感覺有點廉價」。

武昌:武昌:落羽》於今天(2025 年 7 月 24 日)稍早透過 Steam 和 Epic Games Store 推出 PS5、Xbox Series 和 PC 版。微軟也在首日將其加入 Game Pass,供Ultimate 層級的訂閱者使用。

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