Wuchang: Fallen Feathers foi lançado no Steam com mais de 114.000 jogadores simultâneos, marcando um dos lançamentos mais significativos de Souls não-FromSoftware até o momento.
Atualmente, o jogo é o oitavo título mais jogado no Steam por número de jogadores simultâneos, ultrapassando a barreira dos 100.000 jogadores simultâneos e atingindo um pico de 114.132 jogadores nas últimas 24 horas. Para fins de comparação, os dados do SteamDB mostram que Lies of P atingiu um pico de pouco mais de 30.000 jogadores simultâneos, Lords of the Fallen alcançou 43.075 e The First Berserker: Khazan atingiu o pico de quase 33.000.
Embora os números de jogadores simultâneos não devam ser a única métrica para medir o sucesso de um jogo, eles fornecem um ponto de partida sólido, mesmo que não incluam jogadores em outras plataformas.
Apesar de seu dia de lançamento bem-sucedido, Wuchang: Fallen Feathers recebeu inicialmente avaliações de usuários "extremamente negativas" no Steam, que desde então melhoraram para "principalmente negativas". Os jogadores relataram problemas como"desempenho extremamente ruim", um protagonista"completamente sem vida" e combate e jogabilidade"desajeitados". No momento em que este artigo foi escrito, apenas 21% das mais de 6.500 avaliações do Steam eram positivas.
"Eu realmente queria dar a esse jogo uma chance justa. Estava empolgado com ele, mas depois de ver a maioria das avaliações negativas e ler as preocupações dos jogadores, posso confirmar que elas são verdadeiras", escreveu um crítico. "O jogo tem sérios problemas de desempenho. Tentei continuar, na esperança de que a jogabilidade compensasse, mas tive dificuldades para experimentar totalmente o combate. Consegui lutar contra o chefe do tutorial e eliminar alguns acampamentos inimigos e, em um determinado momento, durante a luta contra o chefe, eu estava realmente me divertindo. Infelizmente, os problemas persistentes de desempenho ofuscaram tudo."
"Os jogos UE5 podem ser um sucesso ou um fracasso em termos de desempenho e, nesse caso, é um fracasso - pelo menos no meu sistema", acrescentou outro usuário. "É exatamente por isso que esse jogo precisa de uma demonstração gratuita."
Mas nem tudo é feedback negativo. "Sou um dos jogadores sortudos - o jogo funciona sem problemas em minha configuração. Sem travamentos, sem gagueira, sem combate de apresentação de slides", compartilhou um crítico satisfeito. "Isso deixa claro uma coisa: Wuchang: Fallen Feathers está sendo injustamente criticado por jogadores com PCs de baixa potência e pouco conhecimento de otimização."
Wuchang: Fallen Feathers é um RPG de ação do gênero Souls que se passa na terra devastada pela guerra de Shu durante o final da dinastia Ming. Você assume o papel de um misterioso guerreiro afetado por uma terrível doença das penas, descobrindo segredos ocultos e lutando contra inimigos sobrenaturais em um antigo império à beira do colapso.
"Wuchang: Fallen Feathers é mais um excelente acréscimo ao crescente gênero Soulslike, com combates acirrados, design de níveis impressionante, uma árvore de habilidades profunda e chefes desafiadores", observou a IGN em sua análise, atribuindo ao jogo uma nota 8/10. "Esteja preparado para picos de dificuldade ocasionais e algumas emboscadas frustrantes que parecem um pouco baratas."
Wuchang: Fallen Feathers foi lançado hoje cedo, 24 de julho de 2025, para PS5, Xbox Series e PC via Steam e Epic Games Store. A Microsoft também o adicionou ao Game Pass no primeiro dia para os assinantes do nível Ultimate.