Maison > Nouvelles > Wuchang atteint 114 000 joueurs lors de son lancement, malgré les critiques sur les performances
Wuchang : Fallen Feathers a été lancé sur Steam avec plus de 114 000 joueurs simultanés, marquant ainsi l'une des sorties les plus importantes de Souls non-FromSoftware à ce jour.
Le jeu se classe actuellement au huitième rang des titres les plus joués sur Steam en termes de nombre de joueurs simultanés, franchissant la barre des 100 000 joueurs simultanés et atteignant un pic de 114 132 joueurs au cours des dernières 24 heures. À titre de comparaison, les données de SteamDB montrent que Lies of P a atteint un pic d'un peu plus de 30 000 joueurs simultanés, Lords of the Fallen 43 075 et The First Berserker : Khazan a atteint près de 33 000 joueurs simultanés.
Bien que le nombre de joueurs simultanés ne doive pas être la seule mesure du succès d'un jeu, il constitue un bon point de départ, même s'il n'inclut pas les joueurs sur d'autres plates-formes.
Malgré le succès de sa journée de lancement, Wuchang : Fallen Feathers a d'abord reçu des critiques d'utilisateurs "extrêmement négatives" sur Steam, qui se sont depuis améliorées et sont devenues "principalement négatives". Les joueurs ont signalé des problèmes tels que des"performances extrêmement médiocres", un protagoniste"sans vie" et des combats et une jouabilité"maladroits". À l'heure où nous écrivons ces lignes, seuls 21 % des plus de 6 500 commentaires sur Steam sont positifs.
"Je voulais vraiment donner une chance à ce jeu. Je l'attendais avec impatience, mais après avoir vu les évaluations majoritairement négatives et lu les inquiétudes des joueurs, je peux confirmer qu'elles sont exactes", a écrit l' un d'entre eux. "Le jeu présente de sérieux problèmes de performances. J'ai essayé d'aller jusqu'au bout, en espérant que le gameplay compenserait, mais j'ai eu du mal à vivre pleinement le combat. J'ai réussi à combattre le boss du tutoriel et à éliminer quelques camps ennemis, et à un moment donné, pendant le combat contre le boss, je me suis vraiment amusé. Malheureusement, les problèmes de performance persistants ont tout éclipsé."
"Les jeux UE5 peuvent être plus ou moins performants, et dans ce cas, c'est une erreur, du moins sur mon système", a ajouté un autre utilisateur. "C'est exactement pour cela que ce jeu a besoin d'une démo gratuite.
Mais il n'y a pas que des commentaires négatifs. "Je suis l'un des joueurs les plus chanceux : le jeu fonctionne parfaitement sur ma configuration. Pas de plantage, pas de bégaiement, pas de combat de diapositives", a déclaré un internaute satisfait. "Une chose est claire : Wuchang : Fallen Feathers est injustement critiqué par les joueurs dont les PC sont sous-puissants et qui ont peu de connaissances en matière d'optimisation.
Wuchang : Fallen Feathers est un RPG d'action de type Souls qui se déroule dans le pays déchiré par la guerre de Shu, à la fin de la dynastie Ming. Vous incarnez un mystérieux guerrier atteint d'une terrible maladie des plumes, découvrant des secrets cachés et combattant des ennemis surnaturels dans un ancien empire au bord de l'effondrement.
"Wuchang : Fallen Feathers est un autre excellent ajout au genre croissant des Souls, avec des combats serrés, un design de niveau impressionnant, un arbre de compétences profond et des boss difficiles", a noté IGN dans sa critique, attribuant au jeu une note de 8/10. "Préparez-vous simplement à des pics de difficulté occasionnels et à quelques embuscades frustrantes qui donnent l'impression d'être un peu bon marché.
Wuchang : Fallen Feathers a été lancé plus tôt dans la journée du 24 juillet 2025 sur PS5, Xbox Series et PC via Steam et l'Epic Games Store. Microsoft l'a également ajouté au Game Pass dès le premier jour pour les abonnés au niveau Ultimate.