Hogar > Noticias > Wuchang alcanza los 114.000 jugadores en su lanzamiento entre críticas por su rendimiento
Wuchang: Fallen Feathers se ha lanzado en Steam con más de 114.000 jugadores simultáneos, lo que supone uno de los lanzamientos no relacionados con FromSoftware Souls más importantes hasta la fecha.
El juego se sitúa actualmente como el octavo título más jugado de Steam por número de jugadores simultáneos, superando la barrera de los 100.000 jugadores simultáneos y alcanzando un máximo de 114.132 jugadores en las últimas 24 horas. A modo de comparación, los datos de SteamDB muestran que Lies of P alcanzó un máximo de poco más de 30.000 jugadores simultáneos, Lords of the Fallen alcanzó los 43.075 y The First Berserker: Khazan alcanzó un máximo de casi 33.000.
Aunque las cifras de jugadores simultáneos no deberían ser la única métrica para medir el éxito de un juego, constituyen un sólido punto de partida, aunque no incluyan a los jugadores de otras plataformas.
A pesar del éxito de su lanzamiento, Wuchang: Fallen Feathers recibió inicialmente críticas "abrumadoramente negativas" en Steam, que desde entonces han mejorado a "mayoritariamente negativas". Los jugadores han informado de problemas comoun "rendimiento extremadamente pobre", un protagonista"completamente sin vida" y un combate y una jugabilidad"toscos". En el momento de escribir estas líneas, sólo el 21% de las más de 6.500 opiniones de Steam son positivas.
"Quería darle una oportunidad a este juego. Estaba entusiasmado con él, pero después de ver las valoraciones mayoritariamente negativas y leer las preocupaciones de los jugadores, puedo confirmar que son acertadas", escribió un crítico. "El juego tiene graves problemas de rendimiento. Intenté seguir adelante con la esperanza de que la jugabilidad lo compensara, pero me costó mucho experimentar el combate. Conseguí luchar contra el jefe del tutorial y despejar algunos campamentos enemigos, y en un momento de la lucha contra el jefe, me lo estaba pasando realmente bien. Por desgracia, los persistentes problemas de rendimiento lo eclipsaron todo."
"Los juegos UE5 pueden fallar o fallar en términos de rendimiento, y en este caso es un fallo, al menos en mi sistema", añadió otro usuario. "Por eso exactamente este juego necesita una demo gratuita".
Pero no todo son comentarios negativos. "Soy uno de los afortunados: el juego funciona a la perfección en mi sistema. Ni cuelgues, ni tartamudeos, ni combates de diapositivas", comenta un crítico satisfecho. "Esto deja clara una cosa: Wuchang: Fallen Feathers está siendo injustamente criticado por jugadores con PC poco potentes y escasos conocimientos de optimización."
Wuchang: Fallen Feathers es un RPG de acción similar a Souls ambientado en la tierra de Shu, devastada por la guerra, a finales de la dinastía Ming. Asumirás el papel de un misterioso guerrero afectado por una terrible enfermedad de las plumas, descubriendo secretos ocultos y luchando contra enemigos sobrenaturales en un antiguo imperio al borde del colapso.
"Wuchang: Fallen Feathers es otra excelente adición al creciente género Soulslike, con un combate ajustado, un impresionante diseño de niveles, un profundo árbol de habilidades y jefes desafiantes", señala IGN en su análisis, en el que otorga al juego un 8/10. "Sólo prepárate para picos de dificultad ocasionales y algunas emboscadas frustrantes que se sienten un poco baratas".
Wuchang: Fallen Feathers se ha lanzado hoy mismo, 24 de julio de 2025, para PS5, Xbox Series y PC a través de Steam y Epic Games Store. Microsoft también lo añadió a Game Pass el primer día para los suscriptores del nivel Ultimate.