Wuchang: Fallen Feathers ist mit über 114.000 gleichzeitigen Spielern auf Steam gestartet und stellt damit eine der bedeutendsten Veröffentlichungen dar, die nicht von FromSoftware Souls stammen.
Das Spiel rangiert derzeit auf Platz acht der meistgespielten Titel auf Steam nach der Anzahl der gleichzeitigen Spieler. Es hat die 100.000-Spieler-Grenze durchbrochen und in den letzten 24 Stunden einen Spitzenwert von 114.132 Spielern erreicht. Zum Vergleich: Die Daten von SteamDB zeigen, dass Lies of P einen Spitzenwert von knapp über 30.000 gleichzeitigen Spielern erreichte, Lords of the Fallen 43.075 und The First Berserker: Khazan erreichte einen Spitzenwert von fast 33.000.
Auch wenn die Anzahl der gleichzeitigen Spieler nicht der einzige Maßstab für den Erfolg eines Spiels sein sollte, bieten sie doch einen soliden Ausgangspunkt, auch wenn sie die Spieler auf anderen Plattformen nicht berücksichtigen.
Trotz seines erfolgreichen Starttages erhielt Wuchang: Fallen Feathers auf Steam anfänglich "überwältigend negative" Nutzerbewertungen, die sich inzwischen auf "überwiegend negativ" verbessert haben. Die Spieler berichteten von Problemen wie einer"extrem schlechten Performance", einem"völlig leblosen" Protagonisten und einem"klobigen" Kampf und Gameplay. Zum Zeitpunkt der Erstellung dieses Artikels sind nur 21 % der über 6.500 Steam-Bewertungen positiv.
"Ich wollte diesem Spiel wirklich eine faire Chance geben. Ich habe mich sehr darauf gefreut, aber nachdem ich die überwiegend negativen Bewertungen gesehen und die Bedenken der Spieler gelesen habe, kann ich bestätigen, dass sie zutreffend sind", schrieb ein Rezensent. "Das Spiel hat ernsthafte Leistungsprobleme. Ich habe versucht, es durchzuspielen, in der Hoffnung, dass das Gameplay das kompensieren würde, aber ich hatte Mühe, die Kämpfe vollständig zu erleben. Ich habe es geschafft, den Tutorial-Boss zu bekämpfen und ein paar feindliche Lager zu beseitigen, und an einem Punkt während des Bosskampfes hatte ich sogar Spaß. Leider überschatteten die anhaltenden Performance-Probleme alles."
"UE5-Spiele können in Bezug auf die Leistung ein Volltreffer sein, und in diesem Fall ist es ein Fehlschlag - zumindest auf meinem System", fügte ein anderer Nutzer hinzu. "Das ist genau der Grund, warum dieses Spiel eine kostenlose Demo braucht".
Es gibt aber nicht nur negative Rückmeldungen. "Ich gehöre zu den glücklichen Spielern - auf meinem System läuft das Spiel reibungslos. Keine Abstürze, kein Stottern, keine Diashow-Kämpfe", so ein zufriedener Rezensent. "Das macht eines deutlich: Wuchang: Fallen Feathers wird zu Unrecht von Spielern mit untermotorisierten PCs und wenig Optimierungswissen kritisiert."
Wuchang: Fallen Feathers ist ein Souls-ähnliches Action-RPG, das im kriegsgebeutelten Land Shu während der späten Ming-Dynastie spielt. Du schlüpfst in die Rolle eines mysteriösen Kriegers, der von einer schrecklichen Federkrankheit befallen ist, deckst verborgene Geheimnisse auf und kämpfst gegen übernatürliche Feinde in einem alten Reich, das am Rande des Zusammenbruchs steht.
"Wuchang: Fallen Feathers ist eine weitere exzellente Ergänzung des wachsenden Souls-ähnlichen Genres, das sich durch knackige Kämpfe, ein beeindruckendes Leveldesign, einen tiefgründigen Skilltree und herausfordernde Bosse auszeichnet", so IGN in seinem Review, das dem Spiel eine 8/10 gibt. "Mach dich nur auf gelegentliche Schwierigkeitsspitzen und ein paar frustrierende Hinterhalte gefasst, die sich ein bisschen billig anfühlen.
Wuchang: Fallen Feathers wurde heute, am 24. Juli 2025, für PS5, Xbox Series und PC über Steam und den Epic Games Store veröffentlicht. Microsoft fügte es außerdem am ersten Tag dem Game Pass für Abonnenten des Ultimate-Tiers hinzu.