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Atomfall Rentable En el lanzamiento, Secel Plans discutió

Atomfall, desarrollado por Rebellion, ha demostrado ser un gran éxito desde su lanzamiento el 27 de marzo de 2025, a través de PC, PC, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X/S. El juego de supervivencia británico no solo ha atraído a una base de jugadores masivo de 2 millones, sino que también se ha vuelto "inmediatamente rentable" al lanzarse. T
By Emily
May 24,2025

Atomfall, desarrollado por Rebellion, ha demostrado ser un gran éxito desde su lanzamiento el 27 de marzo de 2025, a través de PC, PC, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X/S. El juego de supervivencia británico no solo ha atraído a una base de jugadores masivo de 2 millones, sino que también se ha vuelto "inmediatamente rentable" al lanzarse. Esta impresionante hazaña se logró a pesar de una porción significativa de su base de jugadores que pasó por Xbox Game Pass, lo que significa que no compraron el juego directamente.

Si bien las cifras de ventas específicas permanecen sin revelar, Rebellion ha destacado que Atomfall marca su mayor lanzamiento hasta la fecha en términos de números de jugadores. La inclusión en Xbox Game Pass ha jugado un papel crucial en este éxito, lo que permite a una audiencia más amplia probar el juego sin costo inicial. Esta estrategia, como la rebelión compartió con el negocio del juego, ayudó a Atomfall a recuperar sus costos de desarrollo rápidamente.

Mirando hacia el futuro, Rebellion ya está contemplando secuelas o spin-offs, mientras continúa admitiendo Atomfall con contenido posterior al lanzamiento y DLC. En las discusiones con GamesIndustry.biz, Jason Kingsley de Rebellion enfatizó los beneficios de lanzar en el pase del juego, señalando que ayuda a mitigar los riesgos de ventas al tiempo que garantiza un nivel de ingresos garantizado de Microsoft.

Kingsley explicó además que el pase del juego no solo expone el juego a un público más amplio, sino que también fomenta la promoción de boca en boca. Los jugadores que disfrutan de Atomfall a través del pase del juego a menudo comparten sus experiencias en las redes sociales, alentando tanto a los suscriptores como a los no suscriptores a interactuar con el juego. Es probable que esta dinámica haya contribuido al rendimiento robusto de Atomfall en diferentes plataformas.

Los negocios comerciales de Microsoft con desarrolladores como Rebellion suelen ser confidenciales, por lo que los detalles financieros exactos del éxito de Atomfall siguen siendo especulativos. Sin embargo, está claro que tanto Rebellion como Microsoft han cosechado los beneficios de la popularidad del juego, con Microsoft ganando el aumento de las suscripciones de pase del juego.

A partir de la última actualización pública en febrero de 2024, Xbox Game Pass contaba con 34 millones de suscriptores, lo que subraya el alcance significativo de la plataforma. Atomfall en sí ha sido elogiado por su combinación única de supervivencia y acción, haciendo comparaciones con juegos como Fallout y Elden Ring en la revisión de IGN, que lo describió como "una apasionante aventura de acción de supervivencia que toma algunos de los mejores elementos de Fallout y Elden Ring, y los sintetiza en su propia mutación nueva".

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