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Atomfall rentable au lancement, plans de suite discutés

Atomfall, développé par Rebellion, s'est avéré être un succès majeur dès son lancement le 27 mars 2025, sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X / S. Le jeu de survie britannique a non seulement attiré une base de joueurs massive de 2 millions, mais a également été "immédiatement rentable" après sa libération. T
By Emily
May 24,2025

Atomfall, développé par Rebellion, s'est avéré être un succès majeur dès son lancement le 27 mars 2025, sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X / S. Le jeu de survie britannique a non seulement attiré une base de joueurs massive de 2 millions, mais a également été "immédiatement rentable" après sa libération. Cet exploit impressionnant a été réalisé malgré une partie importante de sa base de joueurs passant par Xbox Game Pass, ce qui signifie qu'ils n'ont pas acheté le jeu directement.

Alors que les chiffres spécifiques des ventes restent non divulgués, Rebellion a souligné qu'Atomfall marque son plus grand lancement à ce jour en termes de numéros de joueurs. L'inclusion dans Xbox Game Pass a joué un rôle crucial dans ce succès, permettant à un public plus large d'essayer le jeu sans coût initial. Cette stratégie, comme la rébellion l'a partagé avec le secteur du jeu, a aidé Atomfall à récupérer ses coûts de développement rapidement.

Dans l'attente, Rebellion envisage déjà des suites ou des spin-offs, tout en continuant à soutenir Atomfall avec du contenu post-lancement et DLC. Dans des discussions avec GamesIndustry.biz, Jason Kingsley de Rebellion a souligné les avantages du lancement sur Game Pass, notant qu'il aide à atténuer les risques de vente tout en garantissant un niveau de revenu garanti de Microsoft.

Kingsley a en outre expliqué que Game Pass expose non seulement le jeu à un public plus large, mais favorise également la promotion du bouche à oreille. Les joueurs qui aiment Atomfall via Game Pass partagent souvent leurs expériences sur les réseaux sociaux, encourageant les abonnés et les non-abonnés à s'engager avec le jeu. Cette dynamique a probablement contribué aux performances robustes d'Atomfall sur différentes plates-formes.

Les relations commerciales de Microsoft avec des développeurs comme Rebellion sont généralement confidentielles, de sorte que les détails financiers exacts du succès d'Atomfall restent spéculatifs. Cependant, il est clair que Rebellion et Microsoft ont récolté les avantages de la popularité du jeu, Microsoft tirant de l'augmentation des abonnements à des passes de jeu.

Depuis la dernière mise à jour publique en février 2024, Xbox Game Pass comptait 34 millions d'abonnés, soulignant la portée significative de la plate-forme. Atomfall lui-même a été salué pour son mélange unique de survie et d'action, faisant des comparaisons avec des jeux comme Fallout et Elden Ring dans la revue d'IGN, qui l'a décrit comme "une aventure de survie captivante qui prend certains des meilleurs éléments de Fallout et Elden Ring, et les synthétise dans sa propre mutation fraîche".

Écrans de révision des atomes

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