Los videojuegos han evolucionado mucho más allá de la mera acción y la emoción. Hideo Kojima, la fuerza creativa detrás de Metal Gear Solid, introdujo temas innovadores de división y conexión con la muerte de la muerte, liberada en un mundo pre-pandémico. Su innovadora estructura narrativa y su mecánica de juego única centrada en la entrega abrieron nuevas vías en los juegos. Ahora, a medida que nos acercamos a la liberación de Death Stranding 2: en la playa el 26 de junio de 2025, Kojima revisa estos temas con una pregunta aún más compleja: "¿Deberíamos habernos conectado?" Esta secuela llega en un momento en que las divisiones globales son más pronunciadas, lo que provoca curiosidad sobre la perspectiva de Kojima sobre la conectividad en medio de las crecientes divisiones sociales.
El desarrollo de la muerte de la muerte 2 tuvo lugar durante las circunstancias sin precedentes de la pandemia Covid-19. Este contexto obligó a Kojima a reevaluar el concepto de "conexión". ¿Cómo reinventó este tema mientras navegaba por los cambios en la tecnología, los entornos de producción y la esencia de las relaciones humanas? Estas preguntas son fundamentales para comprender la evolución de su narrativa y mecánica de juego.
En una entrevista exclusiva, Kojima profundiza en la filosofía que guió la producción del juego. Discuta los elementos que quedan del juego original y cómo se han transformado en la muerte Stranding 2. Además, explora la reflexión del juego sobre la sociedad contemporánea y la intrincada relación entre su trabajo y el mundo que nos rodea.