Os videogames evoluíram muito além da mera ação e emoção. Hideo Kojima, a força criativa por trás do Metal Gear Solid, introduziu temas inovadores de divisão e conexão com o Death Stranding, liberado em um mundo pré-pandêmico. Sua estrutura narrativa inovadora e a mecânica de jogabilidade exclusiva focada na entrega abriram novas avenidas nos jogos. Agora, ao nos aproximarmos do lançamento do Death Stranding 2: na praia em 26 de junho de 2025, Kojima revisita esses temas com uma pergunta ainda mais complexa: "Deveríamos ter conectado?" Esta sequência chega a um momento em que as divisões globais são mais pronunciadas, provocando curiosidade sobre a perspectiva de Kojima sobre a conectividade em meio a brechas sociais em crescimento.
O desenvolvimento do Death Stranding 2 ocorreu durante as circunstâncias sem precedentes da pandemia Covid-19. Esse contexto forçou Kojima a reavaliar o conceito de "conexão". Como ele reimaginou esse tema enquanto navegava em mudanças na tecnologia, nos ambientes de produção e na essência das relações humanas? Essas perguntas são centrais para entender a evolução de sua narrativa e mecânica de jogabilidade.
Em uma entrevista exclusiva, Kojima investiga a filosofia que guiou a produção do jogo. Ele discute elementos deixados para trás do jogo original e como eles foram transformados em Death Stranding 2. Além disso, ele explora a reflexão do jogo sobre a sociedade contemporânea e o relacionamento intrincado entre seu trabalho e o mundo ao nosso redor.