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Activision avoue l'utilisation de l'IA dans les Ops noirs 6 après le contrecoup «Ai Salp»

Activision, le développeur derrière Call of Duty, a officiellement reconnu l'utilisation d'une IA générative dans la création de Black Ops 6, trois mois après que les fans ont critiqué la société pour ce qu'ils ont appelé "AI Sol
By Michael
May 20,2025

Activision, le développeur derrière Call of Duty, a officiellement reconnu l'utilisation de l'IA générative dans la création de Black Ops 6, trois mois après que les fans ont critiqué la société pour ce qu'ils ont appelé "AI Sold" dans un écran de chargement de Santa Zombie.

La controverse a commencé en décembre, à la suite de la sortie de la mise à jour de la saison 1 pour Black Ops 6. Les joueurs ont rapidement repéré plusieurs signes d'utilisation de l'IA dans les écrans de chargement, les cartes d'appel et l'art lié aux événements communautaires de Zombies. Le point focal du contrecoup était l'écran de chargement «Necroclaus», avec Zombie Santa, qui, selon certains fans, représentait le personnage avec un doigt supplémentaire - un problème courant avec une IA générative.

Écran de chargement «Necroclaus» de Black Ops 6. Crédit d'image: Activision Publishing. Une autre image d'une main gantée, utilisée pour illustrer un nouvel événement communautaire de Zombies, également les sourcils haussés. Il semblait montrer six doigts sans pouce, suggérant un total de sept chiffres. Cela a conduit à un examen plus approfondi d'autres images dans Black Ops 6, certains dans la communauté de Call of Duty remettant en question leur authenticité. Redditor Shaun_ladee a souligné les irrégularités dans trois images de faisceaux payants qui pourraient indiquer l'utilisation de l'IA générative.

En réponse au tollé des fans et aux nouvelles règles de divulgation d'IA sur Steam, Activision a ajouté une divulgation générale à la page Steam de Black Ops 6, déclarant: "Notre équipe utilise des outils d'IA génératifs pour aider à développer certains actifs en jeu."

Des rapports ont fait surface en juillet qu'Activision avait vendu un cosmétique généré par l'IA pour Call of Duty: Modern Warfare 3 l'année précédente. Le cosmétique, qui fait partie du bundle de colère du Yokai sorti en décembre 2023, a été vendu pour 1 500 points de morue, ce qui équivaut à environ 15 $. Cette vente n'a été accompagnée d'une divulgation de l'utilisation de l'IA.

Wired a noté que Microsoft, qui a acquis Activision Blizzard pour 69 milliards de dollars, a licencié 1 900 employés de sa division de jeu peu de temps après cette vente. Selon un artiste anonyme Activision, de nombreux artistes 2D ont été lâchés, et les artistes conceptuels restants ont été obligés d'utiliser l'IA dans leur travail. Les employés auraient été tenus de suivre une formation sur l'IA, la technologie étant fortement promue au sein de l'entreprise.

L'utilisation de l'IA génératrice reste un problème controversé dans les secteurs du jeu vidéo et du divertissement, qui ont tous deux fait face à des licenciements importants récemment. Les critiques, y compris les joueurs et les créateurs, ont soulevé des préoccupations concernant les questions éthiques et des droits, ainsi que la qualité du contenu généré par l'IA. Un exemple est Keywords Studios, qui a tenté de développer un jeu entièrement basé sur l'IA mais a échoué, citant les investisseurs que l'IA ne pouvait pas remplacer les talents humains.

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