Activision, разработчик Call of Duty, официально признал использование генеративного ИИ в создании Black Ops 6, через три месяца после того, как фанаты критиковали компанию за то, что они назвали «Склоп ИИ» на экране загрузки зомби Санты.
Споры начались в декабре после выпуска перезагруженного обновления сезона 1 для Black Ops 6. Игроки быстро заметили несколько признаков использования ИИ при загрузке экранов, визитных карточек и искусства, связанных с общественными мероприятиями Zombies. Фокусным моментом негативной реакции был экран загрузки «Некроклаус» с участием Зомби Санта, который, как утверждали некоторые фанаты, изображали персонажа дополнительным пальцем - общая проблема с генеративным ИИ.
Другое изображение руки в перчатках, используемое для иллюстрации нового события сообщества Zombies, также поднятых брови. Похоже, он показывает шесть пальцев без большого пальца, что предлагает в общей сложности семь цифр. Это привело к дальнейшему изучению других изображений в Black Ops 6, а некоторые в сообществе Call of Duty ставят под сомнение их подлинность. Redditor Shaun_ladee указал на неровности на трех изображениях из платных пучков, которые могут указывать на использование генеративного ИИ.
В ответ на Fan Outcry и новые правила раскрытия AI в Steam Activision добавила общее раскрытие на страницу Black Ops 6 Steam, заявив: «Наша команда использует генеративные инструменты искусственного интеллекта для разработки некоторых внутриигровых активов».
В июле появились сообщения о том, что Activision продала Call of Duty: Modern Warfare 3 в прошлом году. Косметика, часть пакета гнева Yokai, выпущенного в декабре 2023 года, была продана за 1500 баллов для трески, что эквивалентно около 15 долларов. Эта продажа не сопровождалась каким -либо раскрытием использования ИИ.
Wired отметил, что Microsoft, которая приобрела Activision Blizzard за 69 миллиардов долларов, уложила 1900 сотрудников из своего игрового подразделения вскоре после этой продажи. По словам анонимного художника -активизии, многие 2D художников были отпущены, и оставшиеся концептуальные художники были вынуждены использовать ИИ в своей работе. Сообщается, что сотрудники должны были пройти обучение ИИ, и технология значительно продвигается в компании.
Использование генеративного ИИ остается спорной проблемой в видеоиграх и развлечениях, оба из которых недавно столкнулись с значительными увольнениями. Критики, в том числе игроки и создатели, выразили обеспокоенность по поводу этических и прав и прав, а также о качестве контента, сгенерированного AI. Примером являются студии ключевых слов, которые пытались разработать полностью игру на основе искусственного интеллекта, но потерпели неудачу, ссылаясь на инвесторов, что ИИ не может заменить человеческий талант.