《使命召喚》背後的開發商Activision正式承認在創建Black Ops 6中,在粉絲們批評該公司在殭屍聖誕老人加載屏幕中所說的“ AI Slop”的三個月。
爭議始於12月,此後第1季重新加載了黑色行動6的更新。玩家很快發現了與殭屍社區活動有關的加載屏幕,電話卡和藝術品中AI使用的幾個跡象。反彈的焦點是“死靈”的裝載屏幕,其中有殭屍聖誕老人,一些粉絲聲稱用額外的手指描繪了角色,這是Generative AI的常見問題。
手套手的另一個圖像,用於說明新的殭屍社區活動,也引起了眉毛。它似乎沒有拇指顯示六個手指,這表明總共有七位數字。這導致了黑色行動6中其他圖像的進一步審查,在《使命召喚社區》中,有些人質疑其真實性。 Redditor Shaun_ladee指出了來自付費捆綁包的三張圖像中的不規則性,這可能表明使用生成型AI。
為了回應粉絲的強烈抗議和有關Steam的新AI披露規則,Activision為Black Ops 6的Steam頁面增加了一般性披露,並指出:“我們的團隊使用生成的AI工具來幫助開發一些遊戲中的資產。”
7月有報導稱,Activision出售了AI生成的化妝品用於《使命召喚:現代戰爭3》。 Yokai於2023年12月發布的Yokai憤怒捆綁包的一部分被售出1,500個鱈魚積分,相當於約15美元。這筆交易沒有伴隨著AI使用的任何披露。
Wired指出,Microsoft以690億美元的價格收購了Activision Blizzard,在此交易後不久,其遊戲部門從其遊戲部中裁員了1,900名員工。根據一位匿名活動藝術家的說法,許多2D藝術家被放開了,其餘的概念藝術家被迫在他們的作品中使用AI。據報導,員工被要求接受AI培訓,該技術在公司內部得到了大量推廣。
在視頻遊戲和娛樂領域,生成AI的使用仍然是一個有爭議的問題,最近兩者都面臨著重大的裁員。包括玩家和創作者在內的批評者對道德和權利問題以及AI生成的內容的質量提出了擔憂。一個例子是關鍵字工作室,該工作室試圖開發完全基於AI的遊戲,但失敗了,因為投資者無法取代人才。