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SAG-AFTRA obtient un accord pour mettre fin à la grève des performeurs de jeux vidéo

La grève des acteurs de doublage et des performeurs de jeux vidéo est officiellement terminée.La Screen Actors Guild - American Federation of Television and Radio Artists (SAG-AFTRA) a annoncé un acco
By Isabella
Aug 07,2025

La grève des acteurs de doublage et des performeurs de jeux vidéo est officiellement terminée.

La Screen Actors Guild - American Federation of Television and Radio Artists (SAG-AFTRA) a annoncé un accord préalable sur le contrat de médias interactifs plus tôt cette semaine, mettant potentiellement fin à près d’un an de conflits sociaux dans l’industrie du jeu vidéo. SAG-AFTRA a officiellement suspendu les actions de grève à partir de midi PT hier (11 juin).

La grève des performeurs de jeux vidéo de SAG-AFTRA a débuté en juillet 2024 après l’échec des négociations entre le syndicat et les grandes entreprises de jeux vidéo — Activision, Blindlight, Disney Character Voices, Electronic Arts, Epic Games, Formosa Interactive, Insomniac Games, Take 2 Productions et WB Games — pour parvenir à un consensus sur les dispositions liées à l’IA. Plus de 98 % des membres du syndicat ont voté en faveur de la grève.

Bien que l’accord attende l’approbation finale lors d’une réunion spéciale aujourd’hui, 12 juin, il sera ensuite soumis aux membres de SAG-AFTRA pour ratification si tout se déroule sans encombre.

La grève des performeurs de jeux vidéo est terminée. Photo par VALERIE MACON/AFP via Getty Images.

Cette résolution permet aux performeurs de jeux vidéo de reprendre le travail, réduisant les perturbations pour les joueurs et leurs titres préférés. Des jeux comme Destiny 2 et World of Warcraft ont connu des PNJ non doublés dans des scènes autrement doublées, probablement en raison de la grève. L’année dernière, SAG-AFTRA a ciblé League of Legends après que Riot aurait tenté de saper la grève en annulant un jeu. Activision a également confirmé que les personnages de Call of Duty: Black Ops 6 ont été recastés suite aux préoccupations des joueurs concernant les nouvelles voix, et Epic Games fait face à une accusation de pratiques de travail déloyales après que SAG-AFTRA a déposé une plainte auprès du National Labor Relations Board (NLRB) concernant un PNJ à la voix générée par IA, Darth Vader, dans Fortnite.

Une histoire de l’actrice d’Horizon Ashly Burch souligne l’importance de la grève. Dans une vidéo désormais supprimée, le directeur de l’ingénierie logicielle de Sony Interactive Entertainment, Sharwin Raghoebardajal, a interagi avec une Aloy alimentée par l’IA utilisant des commandes vocales et des animations faciales et vocales générées par l’IA.

La voix d’Aloy n’était visiblement pas celle de Burch, mais un ton robotique ressemblant à des générateurs de texte-parole. Les mouvements faciaux de l’IA Aloy semblaient rigides, avec des yeux sans vie pendant l’interaction.

« Vous devez obtenir notre consentement avant de créer une version IA de nous sous quelque forme que ce soit, fournir une compensation équitable et divulguer comment le double IA est utilisé », a déclaré Burch. « Je suis passionnée par cette industrie et sa forme d’art. Je veux que les futures générations d’acteurs prospèrent et offrent des performances de jeu incroyables. Si [le syndicat et les performeurs en grève] ne réussissent pas, cet avenir est en danger. »

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